Call of Duty 5
|
Жанр
|
3D-шутер от первого лица
|
|
Графический движок
|
IW engine
|
|
Разработчик
|
Treyarch
|
|
Основные технологические особенности
|
HDR-рендеринг, пиксельные и вершинные шейдеры версий 3.0
|
|
Сайт игры
|
|
Call Of Juarez Benchmark
|
Жанр
|
Бенчмарк на базе игры
|
|
Графический движок
|
-
|
|
Разработчик
|
Techland
|
|
Основные технологические особенности
|
API Direct3D 10, HDR-рендеринг, высококачественные мягкие тени, пиксельные и вершинные шейдеры версий 3.0
|
X3: Terrain Conflict Demo
|
Жанр
|
Космический симулятор, демо-бенчмарк
|
|
Графический движок
|
-
|
|
Разработчик
|
Egosoft
|
|
Основные технологические особенности
|
DirectX10, SM 4.0
|
|
Сайт игры
|
|
World in Conflict
|
Жанр
|
Стратегия в реальном времени
|
|
Графический движок
|
Masstech Game Engine
|
|
Разработчик
|
Massive Entertainment
|
|
Основные технологические особенности
|
DirectX 10, SM 4.0
|
|
Сайт игры
|
|
Итоги
По всей видимости, главной задачей видеокарты ATI Radeon HD 5450 является подъем планки функциональности видеокарт класса low-end. Разработчики значительно ограничили производительность ускорителя в играх, в результате чего она осталась на уровне равноценных моделей предшествующего поколения, но в функциональном плане карта практически полностью соответствует уровню старших моделей. Другое дело, что, прямо говоря, поддержка тех же DirectX 11 и Eyefinity такой видеокарте нужны, как зайцу стоп-сигнал. Производительности ее графического процессора явно мало для того, чтобы полноценно играть в ультрасовременные игры, тем более в конфигурации с тремя мониторами. Так что удел Radeon HD 5450 – HTPC и развлекательные ПК без прицела на "тяжелые" 3D-игры.
Продукт Sapphire Radeon HD 5450 понравился нам за пассивную систему охлаждения GPU, занимающую всего один слот. Второй примечательный момент – наличие "на борту" 1 GB видеопамяти.
Благодарим компанию UltraPrice за предоставленную на тест видеокарту.
Фотографии выполнены в студии TECHLABS, фотограф Екатерина Маханькова