"ÊÐÈ 2006" (Êîíôåðåíöèÿ Ðàçðàáîò÷èêîâ Èãð) – åäèíñòâåííàÿ â ðîññèéñêîé èãðîâîé èíäóñòðèè âûñòàâêà òàêîãî ìàñøòàáà, ÷òî-òî âïîëíå îñÿçàåìîå è, ìîæíî äàæå ñêàçàòü, çíà÷èòåëüíîå. Êîíå÷íî æå, äî Å3 èëè òîêèéñêîé Tokyo Game Show ýòîé êîíôåðåíöèè åùå î÷åíü è î÷åíü äàëåêî, íî âèäíî, ÷òî åå îðãàíèçàòîðû ñòàðàþòñÿ. Ãëÿäèøü, ÷åðåç íåñêîëüêî ëåò ê íàì ïðèåäåò êàêîé-íèáóäü Êàç Õèðàé èëè Õèäåî Êîäæèìà… Íî ýòî â áóäóùåì. À âñå äîñòàòî÷íî íåïëîõî óæå ñåé÷àñ. Àíîíñû õèòîâ ìèðîâîãî ìàñøòàáà ñëó÷èëèñü – õîòèòå åùå ÷åãî-òî!? Ïóñòü â îñíîâíîì ýòî áûëè ïðîåêòû îòå÷åñòâåííîãî èãðîïðîìà èëè èãðû, ïðèâåçåííûå èç ðåñïóáëèê áûâøåãî ÑÑÑÐ. Âñå ðàâíî ïðèÿòíî äî ëåãêîé ýéôîðèè, ÷òî èìåííî â Ìîñêâå ìû âïåðâûå óâèäåëè áóäóùåãî êóìèðà ñîòåí òûñÿ÷ ïîêëîííèêîâ æàíðà ïîøàãîâûõ ñòðàòåãèé – ïðîäîëæåíèå ïîïóëÿðíîé Disciples, ñíîâà ëèöåçðåëè òâîðåíèå òàëàíòëèâîé KD Labs (íàçûâàéòå åå KDV Games, ñóòü îò ýòîãî íå èçìåíèòñÿ) Maelstrom, ïîùóïàëè "Èìïåðèþ Ïðåâûøå Âñåãî", íàèãðàëèñü â äåìî-âåðñèþ øóòåðà Collapse: Devastated World, ïîñìîòðåëè íà ïðîåêò "Èñõîä ñ Çåìëè". Îáî âñåõ ýòèõ èãðàõ â ñåãîäíÿøíåì ìàòåðèàëå.
Disciples III: Renaissance
Îáå ÷àñòè ïîøàãîâîé ñòðàòåãèè Disciples (â îñîáåííîñòè, âòîðàÿ), äàëè âîçìîæíîñòü èãðîêàì âî âñåì ìèðå ïî÷óâñòâîâàòü è ïîíÿòü, ÷òî íå åäèíûì Heroes of Might & Magic æèâåò æàíð. Îêàçûâàåòñÿ, ìîãóò è èìåþò ïðàâî ñóùåñòâîâàòü íå ìåíåå èíòåðåñíûå òâîðåíèÿ. Êðàñèâàÿ, î÷åíü êðàñî÷íàÿ ãðàôèêà, óíèêàëüíûé õóäîæåñòâåííûé ñòèëü (êòî íå ñîãëàñåí, ïóñòü êèíåò â íàø îãîðîä óâåñèñòûé áóëûæíèê) â ñî÷åòàíèè ñ óâëåêàòåëüíûì èãðîâûì ïðîöåññîì, õîðîøèì ñþæåòîì è ãëóáîêîé ðîëåâîé ñèñòåìîé – äà, Disciples áûëî çà ÷òî ëþáèòü. È, ãîñïîäà, ëþáèëè, èíà÷å áû ìèð íå óâèäåë ñòîëüêî àääîíîâ è íåêîììåð÷åñêèõ äîïîëíåíèé. Åùå îäèí êóëüò, êîòîðûìè íûí÷å òàê ïîëíèòñÿ íàøà ïëàíåòà, áûë óñïåøíî ñîçäàí. Ôðåí÷àéç áûë îáðå÷åí íà ñèêâåë...
Íåñêîëüêî ñëîâ îá èñòîðèè ïðîåêòà. Èçíà÷àëüíî ïðàâà íà äàëüíåéøåå ðàçâèòèå ôðåí÷àéçà ïðèíàäëåæàëè ðîññèéñêîé êîìïàíèè GFI, à ðàçðàáîòêîé òðåòüèõ Disciples äîëæíà áûëà çàíÿòüñÿ äåâåëîïåðñêàÿ êîìàíäà "ÌèÑÒ Ëåíä – Þã" (íàäååìñÿ, âû î òàêîé ñëûøàëè). Íî ñîâñåì íåäàâíî, à èìåííî â íà÷àëå 2006 ãîäà, ñòàëî èçâåñòíî, ÷òî Strategy First (ñîáñòâåííî âëàäåëåö òîðãîâîé ìàðêè Disciples) ñîãëàøåíèå ðàñòîðãëà. Ñëó÷èëîñü ýòî â ïîëüçó âðîäå íè÷åì íå ïðèìå÷àòåëüíîé ñòóäèè .dat. Íî ýòî òîëüêî "âðîäå"! Ïðèç çà "ëó÷øóþ èãðîâóþ ãðàôèêó" - äîñòàòî÷íî óâåñèñòûé àðãóìåíò â åå ïîëüçó. Äà, íàä Disciples III òàêæå ðàáîòàåò ëåãåíäàðíàÿ ðîññèéñêàÿ êîìïàíèÿ "Àêåëëà", òîëüêî â êà÷åñòâå èçäàòåëÿ.

×òî êàñàåòñÿ Strategy First, òî åå ñîòðóäíèêè ñêîðåå âûïîëíÿþò ôóíêöèè ýêñïåðòîâ. Áëàãî, îïûò â ñîçäàíèè è èçäàíèè âåëèêèõ TBS ó íèõ èìååòñÿ, äà åùå è êàêîé: Jagged Alliance, Kohan: Immortal Sovereigns, Steel Beasts, Galactic Civilizations!
Èòàê, ÷òî íàñ, ñîáñòâåííî, æäåò? Õèò, øåäåâð, âåëèêîëåïíàÿ ñòðàòåãèÿ – ýòî ñëèøêîì îáûäåííî, äà è çâó÷èò áàíàëüíî. Íî ÷òî ïîäåëàåøü - ïðèäåòñÿ. Ðàç óæ íàçâàëñÿ ãðóçäåì, ïîëåçàé òîïèòüñÿ. Disciples III: Renaissance îò "Àêåëëû", .dat è Strategy First – âåëèêîëåïíàÿ èãðà, òàêàÿ, â êîòîðóþ âñå ìû áóäåì èãðàòü, íå ùàäÿ íàøåãî äðàãîöåííîãî âðåìåíè. Èíà÷å è áûòü íå ìîæåò. Êîãäà ñòàðîå âñòðå÷àåòñÿ ñ íîâûì, ðåçóëüòàò çà÷àñòóþ ïîëó÷àåòñÿ íàèëó÷øèì. Òàê è çäåñü: êîíöåïöèÿ â îñíîâå ñâîåé îñòàíåòñÿ òîé æå, íî áóäåò ðàçáàâëåíà ðàçëè÷íûìè íîâîââåäåíèÿìè ðàçíîãî ìàñøòàáà.
Íåìíîãî äîðàáîòàþò áîåâóþ ñèñòåìó (íå áåñïîêîéòåñü, âñå òàêæå ïîøàãîâóþ), äîáàâÿò òàêòè÷åñêèõ ýëåìåíòîâ è ïðîñòîðà äëÿ ðàçìûøëåíèé è ìàíåâðîâ, ñëåãêà èçìåíÿò óâëåêàòåëüíûé ïðîöåññ çàõâàòà ãîðîäîâ. Îáåùàþò äàæå óñèëèòü ðîëåâûå ýëåìåíòû. È, íàêîíåö, ñàìîå çíà÷èòåëüíîå - Disciples III ñòàíåò íàñòîëüêî êðàñèâîé (òðåõìåðíûé äâèæîê, ñîâðåìåííûå òåõíîëîãèè òâîðÿò ÷óäåñà), ÷òî ñêðèíøîò õîòü íà ñòåíó â ìóçåå âåøàé. "Ïðåâåä" âàì îò ðàçðàáîò÷èêîâ, ãðîçÿùèõñÿ çàïóñòèòü ýòî "÷óäî" íà äîâîëüíî äåìîêðàòè÷íîì PC. Ñêåïòèêîâ ïðîñèì óäàëèòüñÿ.
Íà÷íåì íå ïî ïîðÿäêó, à ñ ñàìîãî "âêóñíîãî". Disciples III ðàçðàáàòûâàåòñÿ íà äâèæêå – ñîáñòâåííîé ðàçðàáîòêå êîìàíäû .dat, íîñÿùåì ãðîçíîå è ðîìàíòè÷íîå íàçâàíèå Virtual Dream. Ñòîèò îòìåòèòü, ÷òî ãîòîâî ñèå òâîðåíèå áûëî åùå ëåòîì 2005 ãîäà è íà ñåãîäíÿøíèé äåíü âûëèçàíî äî ìåòàëëè÷åñêîãî áëåñêà. Ñîâðåìåííûå òåõíîëîãèè òèïà âåðòåêñíûõ è ïèêñåëüíûõ øåéäåðîâ, êàðò íîðìàëåé, ñêåëåòíîé, ìîðôè÷íîé è ïðîöåäóðíîé àíèìàöèè, ñèñòåìû ÷àñòèö, äèíàìè÷åñêîãî îñâåùåíèÿ è òåíåé, òåõíîëîãèè ïîðòàëîâ, ïîñò-îáðàáîòêå èçîáðàæåíèÿ, óô - íå ïðîáëåìà äëÿ Virtual Dream. Ýòî, êñòàòè, äàëåêî íå ïîëíûé ñïèñîê åãî áîãàòûõ âîçìîæíîñòåé, ïîëíûé êóäà îáøèðíåå! Íà ñîâåñòè äâèæêà – âåëèêîëåïíàÿ òðåõìåðíàÿ ãðàôèêà, ïîòðÿñàþùèå ñïåöýôôåêòû, ðåàëèñòè÷íîñòü ïðîèñõîäÿùåãî.
 îñòàëüíîì – çàñëóãà àíèìàòîðîâ è õóäîæíèêîâ. Áëàãî, êîìàíäà ïîñëåäíèõ òà æå, ÷òî è ðàáîòàëà íàä ïðîøëûìè ÷àñòÿìè. Íàâåðíÿêà, âû óæå óñïåëè óâèäåòü ñêðèíøîòû è, ñêîðåå âñåãî, äî ñèõ ïîð ìó÷àåòåñü îòâèñøåé ÷åëþñòüþ. Âðîäå áû Disciples è âðîäå áû íåò. Äà, äà, îí ñàìûé. Ïðîñòî òàêîâû òðåáîâàíèÿ ñîâðåìåííîñòè, èíà÷å äî ñèõ ïîð áû èãðàëè â èãðóøå÷íûõ ñîëäàòèêîâ èç ïàðû ïèêñåëåé è ñêàêàëè ïî àðõàè÷íûì çàìêàì â 2-õ öâåòàõ.
×òî êàñàåòñÿ ðàñ, òî â Disciples III òàêîâûõ áóäåò òðè: Èìïåðèÿ, Ëåãèîíû ïðîêëÿòûõ è Áëàãîðîäíûå ýëüôû. Êàæäàÿ, êàê ýòî âîäèòñÿ, îáëàäàåò óíèêàëüíûìè áîåâûìè åäèíèöàìè è ñîáñòâåííûì ãîðîäîì. Äà, ìåãàïîëèñû îòíûíå òàêæå ïîëíîñòüþ òðåõìåðíû. È âìåñòî ñòàòè÷íîé êàðòèíêè íàñ æäåò 3D ìîäåëü è êàìåðà, ñïîñîáíàÿ ïîêàçàòü ëþáîå âûáðàííîå çäàíèå â íàèëó÷øåì ðàêóðñå. Ïîäâåðãëàñü èçìåíåíèþ è ñèñòåìà ñòðîèòåëüñòâà: òåïåðü ïðè âûáîðå ñòðîåíèÿ ïîêàçûâàåòñÿ ñïèñîê åãî âîçìîæíûõ óëó÷øåíèé, îïðåäåëÿþùèõ ïóòü ðàçâèòèÿ ñîîòâåòñòâóþùåãî âîèíà, êîòîðûé, ñîáñòâåííî, çàêðåïëåí çà òåì èëè èíûì áàðàêîì. À çàõâàò? Êàê ìû óæå óïîìÿíóëè âûøå, îí ÷óòü èçìåíèëñÿ: ãëàâíûì íîâøåñòâîì ñòàëî òî, ÷òî òåïåðü çàõâàò ãîðîäà ïðîèñõîäèò â íåñêîëüêî ýòàïîâ. Äëÿ çàâîåâàíèÿ òðåáóåòñÿ ïîáåäèòü ñòðàæíèêîâ ó êàæäîãî èç âîðîò.
 êîðíå èçìåíèëàñü ñèñòåìà ìàãèè.  îòëè÷èå îò Disciples II åå òåïåðü ìîæíî èñïîëüçîâàòü íå òîëüêî íà ãëîáàëüíîé êàðòå, íî è â áîþ. Ïðàâäà, äëÿ ýòîãî Ëîðäó íåîáõîäèìà ìàíà (åå ìû ïîëó÷àåì èç çàõâà÷åííûõ èñòî÷íèêîâ) è îïðåäåëåííàÿ êàðòà (åå ïðèäåòñÿ íàéòè èëè êóïèòü), îòâå÷àþùàÿ çà òîò èëè èíîé ñïåëë. À âîò ÷òî äî "ãóëÿíèé" ïî êàðòå, òî òóò âñå ïðàêòè÷åñêè òàê æå. Òàê æå, êàê â Heroes of Might & Magic è ïðîøëûõ Disciples. Õîòÿ, íåáîëüøèå íîâîââåäåíèÿ ïðèñóòñòâóþò. Íàïðèìåð, îáû÷íûå þíèòû áîëüøå íå ïðèâÿçàíû ê ëèäåðó, à íà ñàìîé êàðòå ïîÿâèëèñü ïðîïàñòè, ðåêè, îâðàãè äëÿ ïðåîäîëåíèÿ êîòîðûõ îòíûíå ñóùåñòâóþò ðàçëè÷íûå ëåòàòåëüíûå è ïëàâàòåëüíûå àïïàðàòû.
À êàê ìû áóäåì ñðàæàòüñÿ? Êàê Àëåêñàíäð Ìàêåäîíñêèé: áåññòðàøíî, äåðçêî è ïîáåäîíîñíî. È â ýòîì íàì ïîìîæåò äîðàáîòàííàÿ ñèñòåìà áèòâ. Íèêàêîãî ðåàë-òàéìà, âñå òà æå ìèëàÿ ñåðäöó ïîøàãîâîñòü. Íî òåïåðü áîéöû íå ñòàòèñòû è ìîãóò áðîäèòü ïî ïîëþ áîÿ, ÷òî â îáùåì-òî âåðíî. Óñëîâíîñòü – íå äëÿ 2006 ãîäà! Ýòèì, êîíå÷íî æå, âñå íå îãðàíè÷èâàåòñÿ. Òàê, áûëè ââåäåíû î÷êè äåéñòâèÿ, êîòîðûå âîèíû çàòðà÷èâàþò íà íàíåñåíèå óäàðîâ è èñïîëüçîâàíèå ìàãèè. Ïî ñëîâàì ðàçðàáîò÷èêîâ, òàêèì îáðàçîì ñîçäàåòñÿ ïðîñòîð äëÿ òàêòè÷åñêèõ ìàíåâðîâ è áîëåå òùàòåëüíîãî ïëàíèðîâàíèÿ õîäîâ. Ó êàæäîãî þíèòà ñâîÿ ïîëîñêà "èíèöèàòèâû", è åñëè îãðîìíûé ãîëåì äåëàåò îäèí õîä, òî çà ýòî âðåìÿ ýëüô ìîæåò ïîõîäèòü äâà-òðè ðàçà. ×òî áîëåå ïðèåìëåìî â òîò èëè èíîé ìîìåíò, ðåøàòü âàì.

Þíèòû ðàñòóò òàê: ïîñëå ïîáåäû âîèí ïîëó÷àåò îïûò. Ïðè åãî äîñòàòî÷íîì êîëè÷åñòâå è ïðè óñëîâèè òîãî, ÷òî åñòü îïðåäåëåííîå ñòðîåíèå â çàìêå, îí ïðåâðàùàåòñÿ â íîâîãî áîéöà ñ óëó÷øåííûìè õàðàêòåðèñòèêàìè, óìåíèÿìè è âíåøíèì âèäîì. Òî æå ñëó÷àåòñÿ è ñ Ëîðäîì èãðîêà, êîòîðûé, êñòàòè, îòíûíå ñïîñîáåí èñïîëüçîâàòü ìíîæåñòâî àðòåôàêòîâ, íîñèòü äîñïåõè, áðàòü â ðóêè îðóæèå. Âñå ýòî ìåíÿåò íå òîëüêî ïàðàìåòðû, íî è îòîáðàæàåòñÿ âíåøíå! Íàêîíåö-òî, äîëîé âñå óñëîâíîñòè! Òåïåðü íåñêîëüêî ñëîâ î ðåäàêòîðå, êîòîðûé áóäåò âñòðîåí â ôèíàëüíóþ âåðñèþ èãðû. Êàðòû â Disciples III ìîæíî áóäåò ñîçäàâàòü èç ãîòîâûõ îáúåêòîâ.  õîä ïîéäóò è áîãàòûå âîçìîæíîñòè ïî èçìåíåíèþ ëàíäøàôòà: òåððàìîðôèíã, ïåðåñòðîéêà ïîâåðõíîñòè, ïîêðàñêà, èçìåíåíèå ãåîìåòðèè. Âñå êàê ó ëþäåé. Ñðàçó æå ïîñëå âûõîäà ïðîåêòà ñëåäóåò îæèäàòü ìàññó ëþáèòåëüñêèõ ïîäåëîê.
×òî æå. Ñóäÿ ïî âñåìó, íàñ æäåò îòëè÷íàÿ èãðà æàíðà TBS, ãëàâíûé êîíêóðåíò ïÿòûõ "Ãåðîåâ". ×òî óäèâèòåëüíî, ýòà èãðà òàêæå ðîññèéñêîé ðàçðàáîòêè… 2D íàêîíåö-òî ïåðåõîäèò â 3D, è íå â óðîäëèâîå, íåóìåëîå, à ñàìîå íàñòîÿùåå: êðàñèâîå, ÿðêîå, êðàñî÷íîå, êàêèì îíî èçíà÷àëüíî è çàäóìûâàëîñü. Æäåì.
"Èìïåðèÿ Ïðåâûøå Âñåãî"
À âîò ïî ýòîìó ïðîåêòó èíôîðìàöèè, óâû, íå òàê ìíîãî. Èçâåñòíî, ÷òî íàä íèì òðóäÿòñÿ êîìïàíèÿ "Àêåëëà" (â êà÷åñòâå èçäàòåëÿ) è ñòóäèÿ IceHill (ñîáñòâåííî ðàçðàáîò÷èê). Âûéòè "Èìïåðèÿ ïðåâûøå âñåãî" äîëæíà â ñàìîì êîíöå 2006 ãîäà. Ñþæåò ñëåäóþùèé: ×åëîâå÷åñòâî íàêîíåö-òî âûõîäèò â êîñìîñ, îãðîìíûé, õîëîäíûé è òàêîé íåîáúÿòíûé. Îêîëî ñòà ñâåòîâûõ ëåò ïðîñòðàíñòâà, íåñêîëüêî äåñÿòêîâ çâåçäíûõ ñèñòåì – âëàäåíèÿ, î êîòîðûõ ñåãîäíÿ íåëüçÿ äàæå ìå÷òàòü. Ëþäè – õîçÿåâà âñåëåííîé è ñâîåé ñóäüáû. Íåò, ýòî âñåãî ëèøü èëëþçèÿ. Íåèçáåæíî íàñòóïàåò ïåðèîä ðåàêöèè, íåïðî÷íûå ñîþçû ðàñòîðãíóòû, ïðàâèòåëüñòâà ïàëè. Ìèð ïîãðóçèëñÿ â õàîñ. Íî çàêîíû ïòèöû ôåíèêñ äåéñòâóþò. Âñåëåííàÿ äâèæåòñÿ. Äâèæåòñÿ è ÷åëîâåê. Ñêîðî èç ïåïëà ñìóòû ïîäíèìàåòñÿ íîâîå ãîñóäàðñòâî, èìïåðèÿ ëþäåé, êîòîðîé ïðåäñòîèò îáúåäèíèòü âñå ìèðû, çàñåëåííûå ÷åëîâåêîì, è ïîëîæèòü íà÷àëî íîâîìó çîëîòîìó âåêó... Ãîñóäàðñòâî ýòî èìåíóåòñÿ ×åòâ¸ðòûì Ðåéõîì. Áóäåì íàäåÿòüñÿ, áåç ñâîåãî Ãèòëåðà!?
Æàíð èãðû ñàìè ðàçðàáîò÷èêè îïðåäåëèëè êàê Action-RTS. Íà ñàìîì æå äåëå, "Èìïåðèÿ ïðåâûøå âñåãî" – ðåçóëüòàò ýâîëþöèè ìíîæåñòâà æàíðîâ: òóò åñòü è ýëåìåíòû ñòðàòåãèè, è ÷àñòè÷êè ýêøíà, ïðè ýòîì èãðà îáîãàùåíà ðîëåâûìè è äàæå àðêàäíûìè ýëåìåíòàìè. Áîåâàÿ åäèíèöà íå þíèò, à îòäåëåíèå ïîä êîìàíäîâàíèåì îôèöåðà. Ó êàæäîãî îòðÿäà ñâîÿ ñïåöèàëèçàöèÿ. Çà âûïîëíåíèå ðàçëè÷íûõ (êàê ñëîæíûõ, òàê è ëåãêèõ) çàäàíèé, óíè÷òîæåíèå âîéñê ïðîòèâíèêà è ïðî÷èå çàñëóãè âàøè ñîëäàòû ïîëó÷àþò îïûò, ðàñõîäóåìûé íà èçó÷åíèå íîâûõ óìåíèé è ñïîñîáíîñòåé. Âñå ãåíèàëüíîå ïðîñòî.

Âî âðîäå áû ìàñøòàáíîé è íå àêöåíòèðóþùåéñÿ íà ëè÷íîñòè "Èìïåðèè Ïðåâûøå Âñåãî" åñòü ìåñòî ãëàâíîìó ãåðîþ. Âñòðå÷àéòå: Ïàòðèê Ôîãåëü, îôèöåð ýëèòíîãî ïîäðàçäåëåíèÿ èìïåðñêîé àðìèè. Îí íàõîäèòñÿ ïîä êîìàíäîâàíèåì èãðîêà è áóäåò ñðàæàòüñÿ çà ñâåòëîå áóäóùåå ÷åëîâå÷åñòâà â ìèðå, êîòîðûé âî ìíîãîì íàïîìèíàåò âñåëåííóþ êíèãè çíàìåíèòîãî ïèñàòåëÿ-ôàíòàñòà Íèêà Ïåðóìîâà "×åðåï íà ðóêàâå". Êñòàòè, íåñïðîñòà!
Êàê íàì êàæåòñÿ (âïðî÷åì, áîëüøèíñòâî íàâåðíÿêà ñ íàìè ñîãëàñèòñÿ), ñàìàÿ èíòåðåñíàÿ îñîáåííîñòü ïðîåêòà çàêëþ÷àåòñÿ â íåîáû÷íîñòè ïðîòèâíèêîâ. Çà÷àñòóþ âàì ïðèäåòñÿ ïðèëîæèòü ìàññó óñèëèé, ÷òîáû óíè÷òîæèòü î÷åðåäíóþ ãðóïïó ìîíñòðîâ. Ñóäèòå ñàìè: êðèñòàëëè÷åñêèå ñóùåñòâà, ñîçäàíèÿ, êîòîðûõ íåëüçÿ óáèòü, äàæå ðàçîðâàâ íà ÷àñòè, ðîè ÷óäîâèù, íàïîìèíàþùèõ ãèãàíòñêèõ íàñåêîìûõ è ìíîãèå äðóãèå îðèãèíàëüíûå òâîðåíèÿ íåçäîðîâîãî óìà äåâåëîïåðîâ. Äàáû ïîäîáðàòü ê êàæäîìó ïðîòèâíèêó ñâîþ òàêòèêó, ïðèäåòñÿ ïîòðàòèòü íåìàëî âðåìåíè. Âïðî÷åì, ìåòîä ïðîá è îøèáîê íèêòî íå îòìåíÿë.
- Ñîâðåìåííàÿ ãðàôèêà: îñâåùåíèå, òåíè, äåòàëèçèðîâàííûå ìîäåëè è ñïåöýôôåêòû, íî ãëàâíîå - ôèçè÷åñêàÿ ìîäåëü. Áëàãîäàðÿ åé ìèð èãðû êàæåòñÿ æèâûì!
- PhysX îò AGEIA ïîçâîëèò âîññîçäàòü â "Èìïåðèè Ïðåâûøå Âñåãî" ðåàëèñòè÷íóþ ôèçè÷åñêóþ ìîäåëü. Âûñòðåëèòå â çäàíèå - è ó íåãî îòâàëèòñÿ ñòåíà, âçðûâíàÿ âîëíà îòáðîñèò ñîëäàòà íà ìíîãî ìåòðîâ, äåðåâî, óïàâøåå â âîäó, îñòàíåòñÿ íà åå ïîâåðõíîñòè. Âñå, êàê â ðåàëüíîé æèçíè! Çàêîíû ïðèðîäû äåéñòâóþò è çäåñü.
- Íåîáû÷íûå âðàãè.  "Èìïåðèè Ïðåâûøå Âñåãî" âàì ïðåäñòîèò âñòðåòèòüñÿ ñ ñóùåñòâàìè ñ äðóãèõ ïëàíåò, î÷åíü ñòðàííûìè ìîíñòðàìè. Âñïîìíèòå ñòàðûå àðêàäû, â êîòîðûõ âû ÷àñàìè ïûòàëèñü íàéòè ñëàáîå ìåñòî ó òîãî èëè èíîãî áîññà. Âñïîìèíàéòå òîò îïûò. Êàæäîå ñóùåñòâî çäåñü óíèêàëüíî!
- Îòûãðàéòå ðîëü. Ðîëåâûå ýëåìåíòû çäåñü íå ïóñòîé çâóê! Äåéñòâèå "Èìïåðèè Ïðåâûøå Âñåãî ðàçâîðà÷èâàåòñÿ â ìèðå áóäóùåãî, ãäå ÷åëîâå÷åñòâî ïîìåíÿëî ñâîáîäó íà áåçîïàñíîñòü, ïðàâà ÷åëîâåêà çàìåíèëè ñòàáèëüíîñòüþ, à äåìîêðàòèþ òîòàëèòàðèçìîì. Êòî-òî, êîíå÷íî, ïðîòèâ ýòîãî è ãîòîâèò çàãîâîð. À ìåæäó òåì, ñîâñåì ðÿäîì, ãäå-òî â êîñìîñå ëåòàþò êîðàáëè ïðèøåëüöåâ. "Èìïåðèÿ Ïðåâûøå Âñåãî" î òîì äàëåêîì âðåìåíè, êîãäà ÷åëîâåê ñðàæàåòñÿ íå òîëüêî ñ ñàìèì ñîáîé, íî è ñ ñóùåñòâàìè èç äðóãèõ ìèðîâ.
Ñóäÿ ïî ñêðèíøîòàì è óâèäåííîìó íà âûñòàâêå, "Èìïåðèÿ Ïðåâûøå Âñåãî" íå áóäåò îòêðîâåíèåì â ïëàíå ãðàôèêè. Íî è "óðîäöà" òîæå æäàòü íå ñòîèò.

Ïðîåêò ðàçðàáàòûâàåòñÿ íà ãðàôè÷åñêîì äâèæêå êîìïàíèè IceHill, îáëàäàþùåì ïîääåðæêîé äèíàìè÷åñêîãî îñâåùåíèÿ è ðåàëèñòè÷íûõ òåíåé. Âïîëíå ñîâðåìåííî è ïðèÿòíî äëÿ ãëàçà. À âîò íà ôèçè÷åñêîé ìîäåëè ñòîèò îñòàíîâèòüñÿ. Áëàãî, çà ôèçèêó â èãðå îòâå÷àåò ðåâîëþöèîííûé ïðîöåññîð PhysX êîìïàíèè AGEIA, î êîòîðîì ìû ãîâîðèì óæå áîëåå ãîäà. È æäåì, æäåì, æäåì. Ðåàëèñòè÷íàÿ ôèçè÷åñêàÿ ìîäåëü ðàçðóøåíèÿ çäàíèé, ñèìóëÿöèÿ âîäíîé ïîâåðõíîñòè, òðÿïè÷íàÿ ôèçèêà ìîäåëåé ïåðñîíàæåé – ýòî óæå äðóãîå äåëî. Ýòî óæå èíòåðåñíî. È âñå â êîíöå òåêóùåãî ãîäà! Ñóäÿ ïî âñåìó, óäèâèòåëüíàÿ èãðà. Åñëè âñå îáåùàíèÿ áóäóò âûïîëíåíû, íàñ æäåò âåëèêîå òâîðåíèå. Åñëè íåò – ïðîñòî î÷åíü èíòåðåñíàÿ èãðà. Ãëàâíîå, ÷òîáû íå ïîëó÷èëîñü ìûëüíîãî ïóçûðÿ.
Maelstrom
Maelstrom – íîâûé ïðîåêò ñòóäèè KD Labs (èëè KDV Games), ñîçäàòåëÿ âåëèêîëåïíîé ñòðàòåãèè "Ïåðèìåòåð", âûøåäøåé â 2004 ãîäó. Îòëè÷íûé èãðîâîé ïðîöåññ, ìíîæåñòâî íîâîââåäåíèé, îðèãèíàëüíûõ çàäóìîê, õâàëåáíûå îòçûâû â ïðåññå, âûñîêàÿ ïîïóëÿðíîñòü â Ðîññèè è ïî÷òè íèêàêàÿ íà Çàïàäå. Ïðè÷èíà ýòîé íåïîïóëÿðíîñòè áàíàëüíà: "òàêàÿ ôàíòàñòèêà íå äëÿ èõ ãëàç è óøåé". Èì ïîäàâàé çðåëèùíîñòü, äèíàìè÷íîñòü, äåéñòâèå, à "Ïåðèìåòåð" - ýòî ñêîðåå ìûñëè, ðîìàíòèêà, ðàññóæäåíèÿ. Âîò êàê-òî òàê.  ëþáîì ñëó÷àå "Ïåðèìåòåð" îêàçàëñÿ ðåâîëþöèîííîé èãðîé. Òóò, íàïðèìåð, äâèæîê îñíîâàí íà âîêñåëüíîé ãðàôèêå âìåñòî ïðèâû÷íûõ ïîëèãîíîâ. Çàïàä, óâû, íå ïîíÿë, è ïîýòîìó äîïîëíåíèå âûøëî òîëüêî ó íàñ… Íî êîìïàíèÿ Codemasters íå ðàçî÷àðîâàëàñü â òàëàíòëèâîé êîìàíäå è ñíîâà áóäåò ïðåäñòàâëÿòü èíòåðåñû íîâîãî ïðîåêòà KD Labs â çàïàäíûõ ñòðàíàõ. Íî ýòî äëÿ íàñ íå òàê èíòåðåñíî, êàê èíôîðìàöèÿ î ñàìîé èãðå.
Èòàê, Maelstrom. Âêðàòöå: èíîïëàíåòíîå âòîðæåíèå, ýêîëîãè÷åñêèå êàòàñòðîôû, âîêñåëüíûé äâèæîê. Ïîäðîáíåå íèæå. Âî-ïåðâûõ, ðàññòàâèì âñå òî÷êè íàä áóêâàìè "è" ñðàçó. Maelstrom – èãðà ïîèñòèíå ãîëëèâóäñêèõ ìàñøòàáîâ è àìáèöèé. Áëàãî, íàä íåé ðàáîòàåò òàêîé "âåðçèëà êèíîøíîãî áèçíåñà", êàê ñöåíàðèñò Äæåéìñ Ñâîëîó, íàïèñàâøèé Star Trek: Voyager, Doctor Who è ÿâëÿþùèéñÿ àâòîðîì êíèã ïî âñåëåííîé Warhammer 40.000. Âäîáàâîê, íåâåðîÿòíûé äâèæîê, îòïîëèðîâàííûé äî áëåñêà! Âîêñåëüíàÿ ãðàôèêà ñïîñîáíà òâîðèòü ÷óäåñà, äà è âûãëÿäèò ñâåæî â ñðàâíåíèè ñ ïîëèãîíàëüíûìè òâîðåíèÿìè. Ê òîìó æå, îáåùàþò "æèâîé" ìèð. Òóò áóäåò âñõîäèòü è çàõîäèòü ñîëíöå, ïàäàòü ñíåã, ëèòü äîæäü, äóòü âåòåð, òå÷ü âîäà. Ïðè ýòîì âñå ýòî íå òîëüêî ðàäè ýñòåòè÷åñêîãî íàñëàæäåíèÿ, ïðèðîäó ìîæíî áóäåò èñïîëüçîâàòü â ñâîèõ öåëÿõ.

Ñþæåò ñîîòâåòñòâóþùèé. Íà çåìëå ñëó÷èëñÿ êðèçèñ â ðåçóëüòàòå ìåòåîðèòíîãî äîæäÿ (â ÷åñòü êîòîðîãî è íàçâàíà èãðà). Ëþäåé îñòàëîñü íåìíîãî, è íåìíîãî÷èñëåííûå èõ ãðóïïêè òåïåðü ñðàæàþòñÿ çà îáëàäàíèå ðåñóðñàìè èçðÿäíî ïîòðåïàííîé ïëàíåòû. Âî ãëàâå îäíîé ïàðòèçàíñêîé ãðóïïèðîâêè ñòîèò áûâøèé àìåðèêàíñêèé ãåíåðàë. Äðóãàÿ - òîòàëèòàðíàÿ (òåõíîëîãè÷åñêè ðàçâèòàÿ ôðàêöèÿ), âåäîìàÿ àðèñòîêðàòîì Àðëàíîì Õàíîì. Äóìàåòå, âñå? Íå òóò-òî áûëî. Íà çåìëþ ïðèáûâàþò èíîïëàíåòÿíå Õàé-Ãåíòè, æàæäóùèå çàïîëó÷èòü âñå ðåñóðñû ïëàíåòû è ïîñåëèòüñÿ íà íàøåé òåððèòîðèè, èáî ñâîþ îíè èñïîãàíèëè è ñäåëàëè íåïðèãîäíîé äëÿ ñóùåñòâîâàíèÿ.
Èãðàòü ìîæíî áóäåò è çà òåõ, è çà äðóãèõ, è çà òðåòüèõ. Àðìèÿ ãåíåðàëà ñèëüíà â òèõîì ïðîíèêíîâåíèè â çäàíèÿ, øïèîíñêèõ îïåðàöèÿõ, õàêåðñòâå (à ýòî ïîìîæåò â ñðàæåíèè ñ ðîáîòàìè Àðëàíà). ×òî êàñàåòñÿ Õàíà, òî åãî áîéöû îáëàäàþò ñàìûì ñîâðåìåííûì îðóæèåì (áðîíåæèëåòû, ëàçåðû, òðàíñôîðìèðóþùèåñÿ çäàíèÿ è ïðî÷åå). Íàêîíåö, Õàé-Ãåíòè. Îíè çàðàæàþò âîäó, íàïðàâëÿþò íà äðóãèå ôðàêöèè êàòàêëèçìû (ïîòîïû, íàïðèìåð) - â îáùåì íàñòîÿùèå îðèãèíàëüíû. Íî íå âñå òàê ñòðàøíî.  Maelstrom òàêîé äâèæîê, êîòîðûé ïîçâîëÿåò äåôîðìèðîâàòü ëàíäøàôò òàê, êàê äóøå óãîäíî. Íà âàñ íàñëàëè ïîòîï? À âû âûðîéòå êàíàë - è âñÿ âîäà óéäåò, èëè çàìîðîçüòå èõ. Ìîæíî äàæå ïóñòèòü ÿäîâèòûé ãàç, êîòîðûé ñèëîé âåòðà äîëåòèò è îòðàâèò âàøèõ ïðîòèâíèêîâ.

×òî åùå? Åùå â Maelstrom áóäóò ýëåìåíòû ýêøåíà. Íàïðèìåð, âû ìîæåòå âûáðàòü ëþáîãî ñîëäàòà è ïðèíÿòü ó÷àñòèå â áîåâûõ äåéñòâèÿõ îò åãî ëèöà! Ñ óâåðåííîñòüþ ìîæíî ñêàçàòü, ÷òî íàñ æäåò î÷åíü èíòåðåñíàÿ, îðèãèíàëüíàÿ è íåâåðîÿòíàÿ èãðà. Òóò âàì è äâèæîê Vista Engine, è ñîâðåìåííàÿ ôèçèêà, è ÿðêèé ñþæåò âêóïå ñ ìàññîé íîâîââåäåíèé. Îñòàëîñü óæå íåäîëãî – ðåëèç íàìå÷åí íà îñåíü 2006 ãîäà. Áóäåì æäàòü ñ íåòåðïåíèåì. Êñòàòè, â ñòåíàõ KD Labs óæå êèïèò ðàáîòà íàä ñëåäóþùèì ïðîåêòîâ íà îñíîâå äâèæêà Vista Engine. Ýòî, êñòàòè, ïî ñåêðåòó...
Ñollapse: Devastated World
Ýòîò ïðîåêò, ïî ñðàâíåíèþ ñ âûøåóïîìÿíóòûìè, ïîäàâàëñÿ ãîðàçäî ìåíåå ãðîìêî. Ñêðîìíàÿ íåìíîãî÷èñëåííàÿ óêðàèíñêàÿ êîìïàíèÿ ñ îäíèì íåáîëüøèì ñòåíäîì íà "ßðìàðêå ïðîåêòîâ". Íèêàêîãî øóìà, íèêàêèõ îáíàæåííûõ äåâóøåê, íèêàêèõ PR-àêöèé. È òåì íå ìåíåå, èíòåðåñ ê ýòîé èãðå áûë âåëèê. Îá ýòîì ñâèäåòåëüñòâîâàëà î÷åðåäü æåëàþùèõ ïîáåãàòü ïî åäèíñòâåííîìó çàâåðøåííîìó óðîâíþ èç èãðû. À ïî çàâåðøåíèè ÊÐÈ, Ñollapse: Devastated World áûë óäîñòîåí çâàíèÿ "Ëó÷øàÿ èãðà áåç èçäàòåëÿ". Âïðî÷åì, íàâåðíÿêà ñðàçó ïîñëå ýòîãî ñîáûòèÿ èçäàòåëü íàøåëñÿ...

Ïàðà ñëîâ î ðàçðàáîò÷èêàõ. Êîìïàíèÿ CREOTEAM (÷óâñòâóåòå, îòêóäà íàçâàíèå ñâîðîâàíî?!) îñíîâàíà îòíîñèòåëüíî íåäàâíî, îäíàêî ó êëþ÷åâûõ ôèãóð åñòü "îãðîìíûé îïûò â ñîçäàíèè êðóïíûõ ïðîåêòîâ", ñðåäè êîòîðûõ íàçûâàëèñü 80 Days, Adventures of Sherlock Holmes: The Silver Earring, Far Cry, Heroes of Might and Magic V, Perimeter, Maelstrom, Falling Stars, Time Zero, Berserk è íåñêîëüêèõ äðóãèõ.
Âåðèòñÿ, ïî ïðàâäå ãîâîðÿ, ñëàáî. Õîòÿ åñëè ðåáÿòà èç CREOTEAM ÷èñëèëèñü â ñïèñêå àóòñîðòåðîâ âî âñåõ óïîìÿíóòûõ ïðîåêòàõ, òî… ãì… âïîëíå ìîæåò áûòü.
Âûãëÿäèò Ñollapse: Devastated World íà óäèâëåíèå êà÷åñòâåííî äëÿ äåáþòíîãî ïðîåêòà. Ãðàôèêà, êîíå÷íî, íå çàñòàâëÿåò îòêðûòü ðîò îò âîñõèùåíèÿ, íî ïîñìîòðèòå íà ñêðèíøîòû. Ñìîðèòñÿ âñå âåñüìà æèâî è êðàñî÷íî. Ñ àíèìàöèåé, åñëè ñóäèòü ïî òîìó ðàííåìó áèëäó, êîòîðûé äåìîíñòðèðîâàëñÿ íà ÊÐÈ 2006, òîæå âñå â ïîðÿäêå. Ãåðîé âïîëíå ñåáå ðåàëèñòè÷íî ïåðåáèðàåò íîãàìè, ïîêà÷èâàåò ïëå÷àìè, ìàøåò ìå÷îì, ñòðåëÿåò èç ïèñòîëåòîâ… Äà-äà, è ìå÷îì ìàøåò, è îãíåñòðåëüíîå îðóæèå èñïîëüçóåò.  ýòîì è âñÿ èçþìèíêà ïðîåêòà. Ïî âèäó – ýòî ñàìûé ÷òî íè íà åñòü îáû÷íûé øóòåð îò òðåòüåãî ëèöà. Íî òî ñàìîå ñî÷åòàíèå õîëîäíîãî è îãíåñòðåëüíîãî îðóæèÿ ïðèäàåò èãðå ñâåæèé âèä è îòëè÷àåò åå îò áîëüøèíñòâà îäíîòèïíûõ ÒýÏýÝñ. Åñëè æå ñðàâíèâàòü Collapse ñ ñóùåñòâóþùèìè èãðàìè, òî ïîëó÷èòüñÿ ýäàêèé ìèêñ èç Serious Sam, Rune è Max Payne. Ñåé÷àñ ïîÿñíèì.
Serious Sam ïîòîìó, ÷òî çäåñü íå íóæíî äóìàòü, çäåñü íóæíî äåéñòâîâàòü. Àðìèè ìîíñòðîâ îáåùàþò áûòü ñòîëü æå îãðîìíûìè, à äåéñòâî íà ýêðàíå – òàêèì æå áûñòðûì è çðåëèùíûì. Âïðî÷åì, èç òîãî, ÷òî ìû óâèäåëè íà ÊÐÈ, ýòî çàêëþ÷èòü ñëîæíî. Ïðîñòî ïîâåðèì ðàçðàáîò÷èêàì íà ñëîâî. Rune, êàê âû, äîëæíî áûòü, äîãàäàëèñü,- èç-çà õîëîäíîãî îðóæèÿ è ñõîæåñòè â áèòâàõ, íó à îò Max Payne è åìó ïîäîáíûõ Collapse ïåðåíÿë ðåæèì çàìåäëåíèÿ âðåìåíè. À âåðíåå, äàæå íå çàìåäëåíèÿ, à îñòàíîâêè. Êàê òîëüêî èãðîê ïî÷óâñòâóåò, ÷òî ñèëû ïðîòèâíèêà äîñòèãëè êðèòè÷åñêîé ìàññû, ïî íàæàòèè îïðåäåëåííîé êëàâèøè âåñü õàîñ íà ýêðàíå çàìèðàåò, à çàêàìåíåâøèõ íåïðèÿòèòåëåé ìîæíî áóäåò ïðèñìèðèòü ïðåæäå, ÷åì êîí÷èòñÿ îòâåäåííîå íà òî âðåìÿ.

×òî-òî áîëüøåå î ãåéìïëåå ïîêà ñêàçàòü ñëîæíî, èãðà íàõîäèòñÿ â ðàííåé ñòàäèè ðàçðàáîòêè, è äî ðåëèçà ïðåäñòîèò æäàòü ãîäà ïîëòîðà êàê ìèíèìóì.
Íà âîïðîñ î ôèçèêå ðàçðàáîò÷èêè ÷åñòíî îòâå÷àþò "íåò". Òî åñòü âñå ïàäåíèÿ, âçðûâû è ðàçðóøåíèÿ â èãðå áóäóò çàðàíåå ïðîñ÷èòàíû. Âïðî÷åì, âî âðåìÿ ÊÐÈ äåëàëàñü îãîâîðêà íà òî, ÷òî âîçìîæåí è âàðèàíò èñïîëüçîâàíèÿ áåñïëàòíîãî ôèçè÷åñêîãî äâèæêà îò êîìïàíèè AGEIA, ñòåíä êîòîðîé ðàñïîëàãàëñÿ â äâóõ øàãàõ îò óãîëêà CREOTEAM íà "ßðìàðêå ïðîåêòîâ". Âïðî÷åì, AGEIA òîæå íå ëûêîì øèòà è, ïî âñåé âèäèìîñòè, ïðîäâèãàåò ñâîé äâèæîê èñêëþ÷èòåëüíî ñ öåëüþ ïîïóëÿðèçàöèè ÷èïà PhysX, êîòîðîìó óæå ñåé÷àñ ïðîðî÷àò áîëüøóþ ïîïóëÿðíîñòü.
* * *
Êîíå÷íî, ýòî äàëåêî íå âñå, ÷òî ìîæíî áûëî óâèäåòü íà ïðîøåäøåé Êîíôåðåíöèè Ðàçðàáîò÷èêîâ êîìïüþòåðíûõ Èãð 2006. Îäíàêî ýòè ÷åòûðå ïðîåêòà, íà íàø âçãëÿä, ïðåäñòàâëÿþò íàèáîëüøèé èíòåðåñ. Ê òåìå ÊÐÈ ìû åùå íå ðàç âåðíåìñÿ, à â áëèæàéøåå âðåìÿ â ñîëíå÷íîì Ëîñ-Àíäæåëåñå ñòàðòóåò ãëàâíàÿ âûñòàâêà ãîäà – Electronic Entertainment Expo (E3), êîòîðàÿ îáåùàåò áûòü íåîáû÷àéíî íàñûùåííîé íà ãðîìêèå àíîíñû. Íó è íàïîñëåäîê – ïðèÿòíàÿ íîâîñòü äëÿ âñåõ ëþáèòåëåé èãð.
"Îðãàíèçàòîðû ÊÐÈ îáúÿâëÿþò î ïðîâåäåíèè ïåðâîé ìàñøòàáíîé îòå÷åñòâåííîé âûñòàâêè êîìïüþòåðíûõ, âèäåî-, ìîáèëüíûõ èãð è äðóãèõ èíòåðàêòèâíûõ ðàçâëå÷åíèé "ÈãðîÌèð 2006", êîòîðàÿ, â îòëè÷èå îò ÊÐÈ, áóäåò îðèåíòèðîâàíà íà ñàìóþ øèðîêóþ ïóáëèêó. "ÈãðîÌèð" âïåðâûå ïðîéäåò 4-5 íîÿáðÿ 2006 ãîäà â 26-ì âûñòàâî÷íîì ïàâèëüîíå ÂÂÖ â Ìîñêâå.
×åì âñòðåòèò "ÈãðîÌèð 2006" ñâîèõ ïîñåòèòåëåé? Îãðîìíûìè ïëîùàäÿìè, ïëîòíî è ýôôåêòíî çàñòðîåííûìè; ñàìûìè ðàçíîîáðàçíûìè èãðîâûìè ïëàòôîðìàìè è íîâåéøèìè èãðàìè (êàê âûøåäøèìè, òàê è åùå òîëüêî íàõîäÿùèìèñÿ â ðàçðàáîòêå) îò âåäóùèõ ïðîèçâîäèòåëåé èç Ðîññèè, áëèæíåãî è äàëüíåãî çàðóáåæüÿ; ïðåçåíòàöèÿìè, äåìîíñòðàöèÿìè, øîó-ïðîãðàììàìè, âåñåëûìè êîíêóðñàìè, ïðèçàìè è ïîäàðêàìè -- â îáùåì, âñåì òåì, ÷åãî òîëüêî ìîæíî îæèäàòü îò çàõâàòûâàþùåãî ïóòåøåñòâèÿ â èãðîâîé ìèð. Ïðè ýòîì ñòîèìîñòü áèëåòà áóäåò ìèíèìàëüíîé – ïîñåòèòü âûñòàâêó ñìîæåò ñåáå ïîçâîëèòü àáñîëþòíî ëþáîé æåëàþùèé!"
Çà ñèì, ðàçðåøèòå îòêëàíÿòüñÿ...