Перейдем к деловым новостям. Capcom решила присоединиться к коллегам по издательскому цеху и отчитаться за квартал финансового года, завершившийся 31 декабря. Стоит отметить, что в отличие от большинства конкурентов, издатель делает основную ставку не на рождественский период, а на первые месяцы года.
Продажи за третий квартал увеличились на 5.9% и составили $552.87 млн. Прибыли были невелики, но относительно аналогичного периода прошлого года они выросли на 866% и составили $19.13 млн. Лучшим проектом конца года стала Monster Hunter Tri для Wii, которая разошлась тиражом 1.1 млн. Также удачными были Miles Edgeworth: Ace Attorney, Mega Man Battle Network: Operation Shooting Star (DS) и Monster Hunter Freedom Unite (PSP). Неплохо смотрелась и Resident Evil 5. А вот Resident Evil: The Darkside Chronicles показывает просто отвратительный результат. Компания опережает предсказания уже третий квартал подряд, но из-за переноса на следующий финансовый год Lost Planet 2, Monster Hunter Tri, Super Street Fighter IV, предсказания на год все равно ниже, чем в предыдущем финансовом цикле.
Компания Sony отчиталась за четвертый квартал прошедшего календарного года. Это были отличные три месяца для компании. Реорганизация, которая привела к увольнению 16000 человек, не прошла бесследна. Доходы компании по сравнению с аналогичным периодом прошлого года выросли на 3.9% и составили $24.6 млрд, но не эта часть доходной части отчета радует Sony. Чистая прибыль выросла на 660.9% и составила $871.2 млн.
Подразделение Networked Products and Services, в котрое вошло и игровое Sony Computer Entertainment сообщила о доходах в $6.7 млрд (+1.9%) и прибылях в $213.4 млн (в прошлом году были потери $65 млн). Одной из главных причин успеха подразделения стал рост продаж PlayStation 3. За три месяца консоль добавила 2 млн проданных копий, а тираж системы составил 6.5 млн (напомним, что Xbox 360 смогла позвастаться лишь 5.2 млн проданных систем). К тому же снизилась цена производства системы. Суммарные продажи консоли к текущему моменту составили 33.5 млн систем. А вот PSP даже сбавила обороты, несмотря на представление PSP Go.
Компания все еще теряет на каждой консоли около $36, но зато софт продается хорошо. С октября по декабрь было продано 47.6 млн программ для PS3, 15 млн для PSP и 11.2 для PS2.

Несмотря на такие результаты третьего квартала финансового года, компания все еще ожидает потерь в $330.5 млн ща год в целом. Sony расчитывает продать 13 млн PS3, 10 млн PSP (совсем недавно предсказывался тираж 15 млн) и 7 млн PS2. Суммарные продажи софта должны составить 240 млн.
Компания THQ также отчиталась. Стоит отметить, что плач о неэффективности Darksiders был несколько преждевременен. Пусть прибыли не самые впечатляющие, но по сравнению с прошлогодними потерями в $191.8 млн даже $542000 прибыли это хорошо. Доходы от продаж составили $356.7 млн.
Причинами успеха он назвал уменьшение затрат и успех UFC 2009 Undisputed, которая разошлась тиражом 3.5 млн копий. Также был отмечен успех проекта The Biggest Loser, которую представитель THQ назвал самой успешной независимо разработанной фитнес-игрой. Она разошлась тиражом более 1 млн копий. К первому апреля миллион копий должна превысить MX vs. ATV Reflex, а Drawn to Life: The Next Chapter недавно это сделала. Предсказания на год в целом положительные. Компания ожидает повысить продажи по сравнению с прошлым годом, а также получить прибыль около $50 млн.
Игра Darksiders отгружена тиражом 1.2 млн копий, что хотя и не означает таких же продаж, но тоже неплохо. В следующем финансовом году нас ожидает сиквел Red Faction: Guerrilla, а также Saints Row 3 (которая сменит направление развития вселенной) и Darksiders 2. Запланировано продолжение de Blob и вторая часть Biggest Loser. Помимо этого франшиза WWE будет расширена. До апреля 2011 должна выйти и Homefront. Homefront, Red Faction 4 и MMO Warhammer 40000 будут показаны на E3 в этом году.
Чтобы добить вас отчетами, опубликуем итоги первых 9 месяцев текущего финансового года для Konami. Естественно, сравниться с прошлым годом, озаренным выходом Metal Gear Solid 4, рассматриваемому периоду не удалось.
Доходы от продаж упали на 18.4% до $2.1 млрд, а прибыли пострадали еще сильнее и составили $116.7 млн (на 40.4% хуже, чем в 2008). Что касается непосредственно игрового подразделения Digital Entertainment (одного из четырех, составляющих Konami), то его доходы упали на 32.5% и составили $1.1. Главным релизом Konami стала игра Pro Evolution Soccer 2010 для Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PSP, PC и PlayStation 2. Также успешным был проект Jikkyou Powerful Pro Yakyuu, посвященный бейсболу и вышедший только в Японии. Игра по мотивам фильма Пила показала "хорошие результаты", но точные данные не называются. Если смотреть распределение по регионам, то в Японии компания продала 5.17 млн игр в Японии, 3.36 млн в Северной Америке и 6.73 млн в Европе (спасибо PES). Среди этого богатства 6.96 млн были футболами (учитывая, что FIFA в этом году существенно превзошла PES, любопытно, какие именно релизы так помогли компании).
Компания Namco Bandai начала реорганизацию с сокращением рабочих мест.

Японский издатель объявил о том, что будет сокращено около 10% рабочих мест, что приведет к увольнению 630 работников. Все это связано с тем, что доходы от продаж за первые девять месяцев финансового года упали на 10.4% и составили $3.13 млрд. А вот с "чистыми показателями" не все так гладко. В прошлом году были прибыли в $99.6 млн, а в этом потери $129 млн. Вполне логично, что компания захотела изменить ситуацию. Увольнения будут происходить в течение года. К концу следующего финансового года компания ожидает сэкономить $38.7 млн (то есть за 15 месяцев компенсировать затраты, связанные с выплатами уволенным). Компания понизила предсказания на год с $4.4 млрд до $4.2 млрд в доходной части. Потери за год называются экстраординарными и оцениваются в $343 млн. Из успехов компания может отметить только Tekken 6 с отгруженными 2.5 млн копий. Все подразделения компании сработали хуже, чем ожидалось.
В прошлом году многочисленные сокращения объяснялись кризисом. И хотя игровая индустрия и считалась кризисоустойчивыми, но многие издатели были вынуждены сократить рабочие места и произвести реструкторизацию. Кризис на западе для многих завершился, но его последсвтия все еще ощутимы. Вчера мы писали о том, что Namco Bandai собирается уволить 10% работников, а сегодня очередь Take Two Interactive.
Take-Two планирует сократить еще большое число сотрудников. В нынешнем положении 400 человек, это примерно 20% всех работников компании. Увольнения произойдут в студиях и издательском подразделении. Некоторые сокращения уже произошли.
Впрочем, одного человека компания не могла не нанять. Вернулся блудный сын. Автор серии NBA 2K в прошлом году перешел в стан конкурентов из EA Sports, где помог создать NBA Live 10. Игра получилась неплохой, но серия 2K все-таки удержала планку качества. Теперь он снова в 2K Sports. Он объяснил, что хотел новый вызов, но в EA обнаружил, что там работают иначе, и, в каком-то роде, EA Sports просто не место для создания лучших игр.
Тем временем NBA 2K10 остается светлым пятном в мире спортивных игр, захваченном EA Sports. В этом году окончательно сдала позиции PES, ушла в небытие NHL 2K Sports, где-то в бейсбольных полях еще идут сражения, но из популярных у нас видах спорта держится только NBA 2K. Игре удалось превзойти тираж в 2 млн копий, что на 60% больше, чем предыдущая игра за аналогичный срок. Аворы считают, что это достойное празднование десятилетия серии.
Компания Emergent Game Technologies благодаря своему новому детищу Gamebryo Lightspeed и успеху самого движка сумела увеличить прибыли на 35%, а доходы на 58%. Более 120 лицензий Gamebryo и Gamebryo Lightspeed было продано за 2009 год.
Tecmo Koei сегодня никого не увольняет, но хвастаться все равно нечем. Компания объявила о том, что игра Quantum Theory задерживается на неопределенный срок, что привело к понижению предсказаний и падению стоимости акций компании на 10%. Но не только перенос релиза подкосил компанию.
Компания объявила о плохих продажах Samurai Warriors 3 в Японии, что привело к потерям $20.3 млн. Это, перенос Quantum Theory и задержка Trinity: Souls of Zill O'll привели к тому, что предсказания относительно прибыли упали на 97% с $81.8 млн до $2.2 млн. Стоит отметить, что перенос Quantum Theory выглядит как мера вынужденная. Анонсированная поначалу только для PS3, она стала "нашей Gears of War" для поклонников этой системы. Объявление о выпуске версии для Xbox 360 расстроило "фанбоев" и они завели старую песню о предательстве. Но недавние трейлеры игры показали, что игра не конкурент Gears of War и плакаться о потере эксклюзивности не имеет смысла. Более того, игра выглядит как претендент на провал. Возможно, компания решила, что надо доработать игру, а не выпускать несостоятельный клон.
Тем временем лучшая игра начала года добилась неплохих результатов и в продаже (хотя не выдающихся). Mass Effect 2 отгружена тиражом 2 млн копий. Конечно, это не означает подобных продаж, но, полагаем, что такой результат будет превзойден.
Мы нередко писали о том, что ученые используют вычислительные мощности PlayStation 3 для своих целей. Новая инициатива исходит от не столь мирных "исследователей". ВВС США намерены собрать суперкомпьютер, состоящий из 2000 PS3.

Система 500 TeraFLOPS Heterogeneous Cluster будет использоваться для различных целей, среди которых работа с радарами и создание систем машинного распознавания изображений. PS3 выбрана за отличное соотношение производительности и цены, а также за низкое энергопотребление. Цена гигафлопа оценивается в $2-$3.