-->
Поиск:
Игры и консоли

28.01.2011 00:05

2010 год в мире игр: дайджест основных событий

Заметили ошибку? Выделите фрагмент текста и нажмите CTRL+ENTER!
 
Добрый день, дорогие читатели. Мы наконец-то собрали итоговый дайджест 2010 года. Кое-что поменялось по сравнению с прошлым годом, но мы старались обращать поменьше внимания на 2011. Приступаем.
 
Начнем с технологических новинок. Проще говоря, железа. Одним из самых ярких новостных поводов года стала новая портативная система Nintendo - 3DS. С самого начала года мелькали сведения, что Nintendo готовит новую платформу, но никто не мог сказать, что же именно создает лидер этого поколения игровых систем.

Анонс состоялся неожиданно. Компания независимо от крупных мероприятий представила Nintendo 3DS, которая позволит запускать игры в трех измерениях без использования специальных очков и при этом будет совместима с проектами для Nintendo DS и DSi. Стоит отметить, что Nintendo уже пыталась заигрывать с 3D на портативных системах. В 1995 Virtual Boy использовал трехмерные технологии, но требовал громоздкого дисплея в виде бинокля.
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
Так рано компании пришлось представлять систему из-за утечки информации. Чтобы оказаться первой, компания решила сделать анонс за пять дней до начала продаж DSi XL в Северной Америке, что, конечно же, отразилось на продажах DSi XL.
 
Трехмерность достигается за счет использования технологии "параллаксного барьера", созданной Sharp. Если вкратце, эта технология использует вторичный, наложенный сверху экран с микроскопическими сдвигами, которые показывают разные наборы пикселей левому и правому глазу, что и создает нужную иллюзию.
 
Диагональ экрана 3.5 дюйма. Только нижний экран будет сенсорным. В консоли есть слайдер для аналогового контроля, а также сенсор движения и акселерометр. В 3DS будут встроены две камеры для создания трехмерных фотографий. Также устройство сможет показывать трехмерные фильмы. Уже заключены договоры с Disney, Warner Bros. и Dreamworks. Nintendo сразу же поразила публику количеством и разнообразием игр для 3DS. Сразу же бросилось в глаза увеличившееся количество игр с взрослым рейтингом, что позволит Nintendo расширить игровую аудиторию своей системы.
 
Многие разработчики остались в восторге от системы, хотя и заметили, что, если бы не необходимость реализовывать трехмерность во всех программах для 3DS, то можно было бы потратить мощности на дополнительную работу с текстурами, более сложные объекты и окружение. В итоге двухмерные игры выглядели бы лучше. Думаем, что первый год компания не будет позволять пользоваться такой возможностью.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
При этом трехмерность можно отключать (глубина меняется ползунком). Дело в том, что некоторым журналистам и медикам показалось, что подобный режим может повлиять на зрение детей, поскольку в свое время подобная проблема возникала при использовании 3D Virtual Boy. И хотя несколько офтальмологов заявили, что опасности нет, компания решила перестраховаться.
 
Другой весьма любопытной особенностью системы стало её цена. Обычно, консоли и портативные игровые системы продаются в убыток для компании в начале жизненного цикла, а окупаются за счет игр. Nintendo столь уверена в интересе к 3DS, что сразу начнет продавать систему дороже себестоимости.
 
DSi и DS сильно страдают от пиратства. Украсть игру для этой системы даже слишком просто. Компания планирует исправить недостатки системы защиты в 3DS. THQ утверждает, что компания проделала отличную работу по защите 3DS. Более того, по мнению издателя, пиратство может и вовсе прекратиться. Подробности защиты пока не раскрываются.
 
Главной новинкой года в железе наряду с 3DS стала Kinect – контроллер, который позволяет управлять Xbox 360 без джойстиков и кнопок, исключительно движениями. Впрочем, в начале года система так не называлась. С момента представления системы и до лета этого года все именовали систему Natal. С самого начала система подвергалась критике. Например, из-за лага между вашими действиями и реакцией на экране. Он составляет по различным оценкам от 100 до 200 милисекунд. Также компания убрала чип, ответственный за обработку результатов полученных камерой, что увеличило загрузку процессора (в итоге выяснилось, что она минимальна), хотя и позволило дорабатывать софт, обрабатывающий изображение. У Natal обнаружились проблемы с распознаванием отдельных пальцев.
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
Когда система уже стала называться Kinect, проявились и другие “проблемы”. Некоторое время Kinect плохо распознавала сидящих людей, сообщалось, что у темнокожих могут возникнуть трудности, что придется подбирать яркую одежду. Самой серьезной проблемой называлась цена системы. Когда компания объявила о том, что стоимость Kinect составит $150 (себестоимость компонентов $56), многие предрекали ей провал.
 
Конечно, компании пришлось ради скорости обработки данных пойти на компромиссы. Число отслеживаемых точек было уменьшено, а разрешение системы ухудшено. Но это не главное.
 
Kinect и Microsoft заставили замолчать всех. Система разошлась тиражом более 5 млн к концу года, что превысило даже самые смелые ожидания. Немаловажным фактором стала рекламная кампания Kinect. На неё было потрачено $500 млн. Но успех системы это не отменяет. Такой успех продлит жизнь Xbox 360 до 2015 года ориентировочно. После завоевания родной консоли Microsoft собирается добраться и до PC.
 
Пока игры для Kinect все больше казуальные, но в скором времени появятся и хардкорные проекты. Причем еще даже не все анонсированы, например, THQ собирается создать игру стоимостью $30-40 млн.
 
Был у Kinect и один крупный прокол. Самой впечатляющей демонстрацией Natal была Project Milo – игра, где вы взаимодействуете с маленьким мальчиком. Создал Project Milo Питер Мулинье, потому многие сразу заподозрили неладное. К сожалению, скептики оказались правы. Как только не называли Project Milo… и супертамагочи, и технической демонстрацией, и даже полноценным мрачным приключением с уникальным для современных игр сетевым искусственным интеллектом. Все закончилось громким пшиком. Проект был отменен.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Kinect оказалась привлекательна не только для разработчиков игр, но и для различных народных умельцев. В силу открытости системы сеть просто наводнили различные варианты использования системы. На её основе делали летательные аппараты и управляемых роботов, с её помощью играли в Mario и World of Warcraft, воссоздавали интерфейс из Особого мнения и трехмерные изображения комнаты. То есть привлекали внимание к системе. Теперь очередь за разработчиками, которые, по слухам, все таки могут использовать одновременно с Kincet и геймпады.
 
Новинке компании Sony не удалось отхватить долю прессы и внимания, сопоставимую с 3DS и Kinect, но их манипулятор неплохо продается, а это главное. Компания не сумела выпустить контроллер весной и потому преимуществами раннего релиза Playstation Move также не сумела воспользоваться. 
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Поскольку манипулятор требует камеры PlayStation Eye, а для большинства игр еще и дополнительного контроллера с джойстиком, названного Navigation Controller, то преимущества в цене над Kinect тоже не получилось. Зато благодаря уже опробованной разработчиками в Wii схеме управления, Move может похвастаться большим числом игр, а также их разнообразием.
 
Представленный довольно давно сервис потокового воспроизведения игр OnLive может считать год удавшимся. Те, кто не верил в сервис, сначала радостно потирали руки.
 
После запуска игроки жаловались, что графика в проектах далека от максимальных настроек, да и проблемы с лагами наблюдаются даже при лучшем, чем требуется соединении. Цены тоже возмущали Tom Clancy's Splinter Cell Conviction, которая вышла за два месяца до OnLive, стоила как коробочная. Игры можно было купить, но и взять в аренду на краткий срок, но доступна был лишь небольшая часть игр.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Постепенно сервис развивался в лучшую сторону. Увеличилось количество игр, затем авторы OnLive решили избавиться от ежемесячной оплаты. Расширили список арендуемых проектов, добавили бесплатные демоверсии, пробные программы.
 
Под конец года OnLive обзавелась обещанной приставкой к телевизору стоимостью $100 (в цену входит одна бесплатная игра). Приставка поддерживает до 4 контроллеров, разрешение до 1080p и трехмерное телевидение.
 
В конце года снизились цены, стала гибче аренда и был добавлен безлимитный доступ за $10 в месяц (игры старые, но список немал). Компания работает над новыми технологиями сжатия, и сервис выглядит все более серьезным конкурентам привычным формам. К тому же OnLive заполучила фундаментальный проект, касающийся потокового воспроизведения игр.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Конкуренты из Gaikai вынуждены будут, скорее всего, договариваться с OnLive, но сервис все равно развивается. Gaikai сейчас в состоянии бета-тестирования. Технологию выгодно отличают более низкие требования к соединению.
 
Сразу две новинки Sony, о которых разговоры начались довольно давно, практически добрались до официального анонса. Предупреждаем, что пока информация не может считаться подтвержденной. Начинаем с PSP2. 
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
похоже на правду, только у настоящей экран не сдвигается
 
PSP2 обладает сенсорной панелью на задней стороне системы. У PSP2 два аналоговых стика. Экран более четкий, чем у нынешней PSP и на дюйм больше, он соответствует стандарту HD. Различные разработчики рассказывали о том, что PSP2 это довольно мощная машина. Постепенно мощь системы в слухах росла. Кое-кто говорит, что она сравнима с Xbox 360, также упоминали, что картинка будет на уровне PS3. Но пока это неподтвержденные слухи. Незадолго до сдачи в печать материала система была анонсирована официально. Тем интереснее будет сравнить слухи и реальность. 
 
Чего компания точно не будет делать, так это повторять ошибки PSP Go. Помимо того, что покупатели не приняли отказ от физических носителей информации, система еще и не поддерживала камеру, которая нужна для таких проектов как EyePet PSP и Invizimals.
 
С 2007 года не появлялись новых сведений о Playstation Phone. В 2010 индустрию прорвало. В сети даже появились изображения прототипа. Скорее всего, телефон будет использовать Android 2.X, а получать игры вы сможете через сервис Sony Marketplace. Похоже, в отличие от PSP2, игры для PlayStation Phone не будут распространяться на физических носителях. В качестве процессора используется Qualcomm MSM8655 с тактовой частотой 1 ГГц.


2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Телефон может похвастаться 512 MB оперативной памяти и 1 GB для хранения программ. Экран будет около 4 дюймов по диагонали. Предполагается, что игры для Playstation Phone будут серьезней, чем для других смартфонов.
 
Удивительно, но сети производителей консолей не были в прошедшем году слишком активными поставщиками новостей. Отличилась лишь Sony.
 
Компания решила сделать свой сетевой сервис платным. Теперь существует еще и PSN+. Клиенты платят за доступ к изменяющемуся листу игр PSP Minis и PSone Classics, эксклюзивным скачиваемым дополнениям, скидкам на покупки в PlayStation Store и "первый час" доступа к скачиваемым версиям игр. Стоит эта привилегия $50.
 
Microsoft ничего особенного не сотворила. Просто повысила цену на золотую подписку Xbox Live более чем на 20%. Компания связывает увеличение стоимости с ростом контента, который стал доступен в сети в последние годы. Какого контента теперь нет в Xbox Live, так это свастик. Причем всех, даже не связанных с фашизмом.
 
У WiiWare другие проблемы. Мелкие разработчики обвинили Nintendo в плохой поддержке их начнинаний. Компания практически не рекламирует свой сервис. К тому же компания не позволяет пользоваться всем инструментарием разработки, потому собственные игры компании получаются лучше.
 
В прошедшем году в новостях появлялись не только консоли и манипуляторы крупных компаний, но и новинки меньших масштабов.
 
Теперь нам предлагают очередной переворот. Пусть и меньших масштабов. Авторы iGUGU хотят превратить PC в самую мощную консоль. iGUGU Gamecore это достаточно своеобразный контроллер, который позволяет владельцам запускать установленные на PC игры и бесплатные приложения в сети, лежа на диване и наблюдая картинку на телевизоре.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
EA объявила о сотрудничестве с Sakar International Inc., Sunflex Europe и ACCESSORIES 4 TECHNOLOGY Ltd. (A4T). Эти компании будут создавать устройства для использования в различных проектах для PC, консолей и портативных игровых систем. Sakar International Inc. будет создавать приспособления для DS и Wii для игр EA Sports. Планы Sunflex менее конкретны, но зато наработки будут использоваться в 20 проектах. Устройства A4T будут предназначены для продуктов EA Sports.
 
Sega возвращается на консольный рынок.Она несколько похожа по дизайну на Wii и использует управление чувствительное к движению. Консоль называется Sega Zone и будет поставляться с 20 классическими играми компании, среди которых Alex Kid, Golden Axe, Sonic, Knuckles и Ecco the dolphin. К ним добавьте еще 30 проектов, 16 из которых будут управляться новомодными методами. Цена новинки составит около £50.
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
Возвращается и Panasonic. Она назвала свое детище The Jungle и позиционирует его как портативную систему для онлайновых игр. Рекламным слоганом The Jungle является фраза We Are Online Gaming. Портативная консоль/компьютер предназначается для MMORPG и других многопользовательских проектов. Первой официально поддерживаемой игрой является браузерная Battlestar Galactica Online. Система может похвастаться полноценной клавиатурой, тачпадом, крестовиной и кнопками на торце корпуса (типичная для современных геймпадов деталь).
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Forcetek представила своеобразный экзоскелет, который будет не только отслеживать ваши движения, но и обеспечивать обратную связь. Устройство называет XIO. Изначально технология была разработана для спортивных тренировок и реабилитационных упражнений.
 
Китайцы создали сразу два клона Kinect. Lenovo поможет подразделению eedoo Technology Ltd в разработке консоли eBox, которая будет использовать технологию подобную Kinect. Как именно будет отслеживаться движение игрока, не говориться. Система создается только для китайского рынка, консоль будет предназначена для семейных игр. Графическая мощь системы будет невысокой.
 
Вторая китайская “подделка” это i-dong. Созданное Taishan Online Technology Co Ltd. устройство предназначено для PC и телевизионных приставок. Устройство состоит из двух частей: панели с камерой и инфракрасным сенсором и манипулятором. На манипуляторе есть кнопки, а его полусферическая поверхность предназначена для отражения инфракрасного излучения. Вы можете играть и без манипулятора, если подсоедините отражатель к другому предмету.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Год был наполнен и патентами. Особенно постаралась Sony. Компания решила, что возможности современных телевизоров можно использовать не только для 3D, но и для иного решения игры на одной системе. На экран поочередно выводится сразу два изображения для разных игроков (а не разных глаз) и с помощью очков можно видеть полноценную (почти) картинку для каждого игрока.
 
Также компания придумала единый контроллер для всех игровых систем. Причем геймпад с сенсорным экраном предназначен для управления не только современными игровыми системами, но и их древними предшественницами.
 
Помимо этого была и не столь привлекательная идея. Она хочет создать ветшающие демоверсии. Постепенно из программ будут исчезать виды оружия, разнообразие и другие элементы.
 
Теперь настала поговорить о компаниях, студиях, подразделениях, их свершениях и планах.
 
Компания Bungie стала независимой довольно давно, но все никак не могла завязать с Halo. В 2010 году выпуском Halo: Reach студия завершила на ближайшие годы свое участие в судьбе вселенной. Она некоторое время заигрывала с торговыми марками, чтобы сделать достаточно неожиданное и громкое заявление.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Activision объявила о том, что заключила десятилетний контракт с Bungie. Для Bungie это первый проект за долгое время издаваемый не Microsoft.
 
По контракту Activision Blizzard будет отвечать за издание следующей игровой вселенной студии. Это будет новая IP, а жанр описывается как action. Детали пока не раскрываются, но упоминается, что игры будут предназначены для различных платформ и систем. Bungie останется полным хозяином IP. Компании сотрудничают больше года и пока довольны ходом работы. Microsoft сообщила, что речь идет только о конкретной вселенной, а сама студия будет в первую очередь заниматься играми для Xbox 360. Впрочем, первая игра Bungie в рамках сотрудничества с Activision выйдет и на PC.
 
В первом проекте будет использоваться новый движок, который сейчас создается студией. Bungie предпочитает не использовать лицензированные движки и это не изменится в ближайшем будущем.
 
Компания Rockstar мелькала в новостях по нескольким поводам. Во-первых, она создала игру Red Dead Redemption, которая отлично продавалась и вместе с Mass Effect 2 поделила почти все звания лучшей игры года.
 
Теперь ко второму пункту. В связи с RDR разгорелся скандал В сети появилось анонимное письмо от одного из сотрудников Rockstar San Diego. Он утверждает, что выражает коллективное мнение семейных сотрудников студии. В посте условия работы называются унизительными. Причем они постепенно ухудшаются. Работников заставляют находиться на работе по 12 часов 6 дней в неделю и постоянно врут о том, когда подобный режим закончится. В связи с этим некоторые сотрудники впали в депрессию, а у одного даже появилась тяга к суициду.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Головной офис Rockstar пообещал исправить недочеты, хотя и отметил, что не все обвинения в письме верны: работников не лишали бесплатных обедов, массажа, медицинское обеспечение не стало хуже, и сотрудников не лишили некоторых бонусов.
 
В конце года история совершила необычный поворот. Автор "разоблачительного письма" решил "прояснить" свои комментарии. Он сказал, что когда писал о манипуляции и обмане, то имел в виду только свою команду. Возможно, ситуация в других командах была лучше и только группа, ответственная за здания, страдала от произвола студии. Отказался он и еще от ряда обвинений.
 
Также анонсировала наконец-то L.A. Noire. Игра необычна не только для студии, но и для индустрии в целом. Это будет action-adventure в открытом мире, но упор будет сделан на реалистичность. Вы управляете полицейским Коулом Фелпсом (Cole Phelps). В игре вам придется пройти весь путь полицеского, начиная с регулировки уличного движения и заканчивая расследованиями убийств. Поиск улик на месте преступления не будет простым. При записи движений использовалась новая система захвата движений, которая позволяет передать даже самые мелкие мимические изменения. Диалог писался в тот же момент, потому иллюзия реального разговора будет беспрецедентной. Технологию MotionScan действительно можно считать лидером рынка лицевой анимации. Результаты приятно впечатляют. Игра выйдет весной 2011 года.
 
 
Не могла студия не поучаствовать в паре скандалов. В 2007 году Раяна Бранта (Ryan Brant) осудили за махинации с опционами на акции. В Нью-Йорке федеральный суд дал добро на иск со стороны владельца Rockstar Games в адрес бывшего руководителя. Раяна и ряд его сотрудников обвиняют в мошенничестве с ценными бумагами, связанным с изменением дат в них.
 
Засветилась компания и в прессе. Редактор Zoo Weekly якобы был уволен за публикацию письма от Rockstar. По словам редактора Rockstar не понравилась рецензия на игру Red Dead Redemption. В письме содержатся откровенные намеки на необходимость высокой оценки игры. Главный редактор журнала сообщила, что Rockstar никогда не давила на издание, а уволили редактора из-за ряда нарушений, в том числе и за публикацию частной переписки. По словам издания опубликованное письмо нельзя считать надежным источником информации.
 
Rockstar даже смешали с грязью из-за игры, которую она никогда не создавала. В газете Daily Star появился материал, в котором говорилось, что ведется работа над GTA, основанной на преступлениях и охоте на Рауля Моата (Raoul Moat).
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий


Поскольку это оказалось откровенной клеветой, газета извинилась перед студией, опубликовала опровержение и пообещала выплатить существенную компенсацию, которую компания отдаст на благотворительность.
 
В этом году лидер рынка социальных игр Zynga наконец-то занял подобающее место в новостных колонках. Это неудивительно. Ведь компания по предполагаемой стоимости приблизительно сравнялась с Electronic Arts. SharesPost Inc., которая занимается изучением торговли акциями частных компаний, сообщила, что Zynga оценена в $5.51 млрд, а EA, судя по цене акций на NASDAQ на тот момент, $5.22 млрд. Впрочем, это лишь оценочная стоимость, основанная на косвенных фактах.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Zynga в прошедшем году успела купить NewToy Inc. (Words With Friends (facebook) и Chess With Friends (iOS)). Подразделение будет называться The Zynga With Friends Studio.
 
Также компания анонсировала крупный проект CityVille. Игра похожа на Sim City и относительную успешную в том же Facebook Social City. Формула несколько отличается от FarmVille. Игроки смогут самостоятельно расширять участок земли. Также можно будет открывать филиалы в городах друзей. В 2011 году эта игра уже установила пару рекордов.
 
Но в основном Zynga мелькала в новостях не в лучшем свете. На Zynga подал в суд конкурент, который считает, что именно ему принадлежат права на Mafia Wars.
 
Студия Digital Chocolate полагает, что популярная социальная игра Mafia Wars нарушает торговую марку, заполненную ранее. Digital Chocolate утверждает, что она зарегистрировала такое имя в 2004 году.
 
Также в суд подали власти Сан-Франциско. Zynga приклеила по городу множество банковских билетов стоимостью $25000. Каждый билет содержал ссылку на сайт Mafia Wars Las Vegas. Там можно выиграть именно такую сумму. Для очистки города пришлось потратить больше денег, чем обычно. Власти города хотят получить компенсацию через суд.
 
Любопытно, что незадолго до этого бывший сотрудник компании рассказал, что девизом Zynga является фраза "Делай Зло" (Do Evil). Бывшие сотрудники студий не хотят, чтобы их друзья там работали. Компания считает, что если вы не умнее конкурента, просто скопируйте их идеи и добавьте свои наработки. Так появились FarmVille (оригинальной игрой была Farm Town) и Cafe World.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Компания едва не нарвалась на крупные неприятности под конец года. Некоторые игры были временно закрыта, поскольку их обвинили в том, что игры передают данные о пользователях рекламным компаниям и тем, кто занимается изучением сетевых данных. Обвиненными оказались такие игры как FarmVille, FrontierVille, Mafia Wars и Texas HoldEm Poker. Три из них были обвинены в том, что продается информация не только о самих пользователях, но и об их друзьях. Впрочем, скандал затих сам собой.
 
До конца 2009 года – начала 2010 компания Warner ассоциировалась у большинства исключительно с кинобизнесом. Но в последний год медиагагант начал активно продвигаться в игровой индустрии.
 
В 2009 было куплено все ценное у Midway. В 2010 было сделано еще больше. Warner Bros. собрала всего игрового Властелина Колец. Она перехватила у EA лицензию на создание игр по кинотрилогии, а также Хоббиту.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
А потом купила компанию Turbine – авторов Lord of the Rings Online и Dungeons & Dragons Online. Вскоре Lord of the Rings Online была переведена на бесплатную основу и к началу 2011 года её доходность увеличилась втрое. Также в рамках лицензии была анонсирована и выпущена детская игра Aragorn's Quest и action-RPG War in the North, которая станет первым взрослым игровым проектом в вселенной.
 
Компания купила контрольный пакет акций студии Rocksteady Studios, создавшей одну из лучших игр 2009 года Batman: Arkham Asylum.
 
Также компания построила большую игровую студию в Монреале.. WB Games Montreal должна была сосредоточить свои усилия на играх и трехмерной анимации. Также в ней будут отдел контроля качества и команда, занимающаяся локализацией. Вскоре после открытия студия сменила ориентацию на социальные и мобильные игры. Даже сотрудники удивлены такой резкой переменой. В ближайшем будущем откроется еще студия Warner Bros. в Квебеке.
 
Компания также успела анонсировать игру по мотивам вселенной Нолана Inception. Впрочем, это не самый важный проект Нолана, поскольку сейчас все силы направлены на продолжение перезагруженной серии Batman.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Также Warner решила возродить киноадаптацию аркадной игры Spy Hunter, выпущенной в 1983 году. В оригинальной игре вы управляете вооруженным автомобилем, предназначенным для уничтожения преступников и защиты мирных граждан.
 
Впрочем, компания не только возрождала, но и прикрывала. Она добила-таки This is Vegas. Причем удивительно не то, что компания отказалась от этой игры, а что не сделала это сразу. Игра моменту отмены стоила $50 млн. $43 млн было потрачено Midway, но и Warner Bros пришлось добавить немало средств.
 
В любопытную ситуацию попала студия Rare. Закрылся один из самых крупных фанатских ресурсов, посвященных Rare. PR отдел студии отказал фанатам в помощи при создании часового документального фильма. Помощь эта заключалась в допуске создателей ресурса в студию и небольших интервью. Компании очень жаль, что так произошло, но она привела доводы в пользу своего решения. Дело в том, что данным фанатам не понравилось то, что Rare создает игру Kinect Sports. Обильная критика игр Rare убедили ту, что документальный фильм будет слишком предвзятым.
 
Впрочем, не разделяют восторга по поводу последних игр не только фанаты, но и рядовые покупатели. Низкие продажи проектов Rare привели к серьезным сокращениям в компании.
 
В этом году закрылось немало студий. Закончилась жизнь Near Death Studios. Студия эта замечательна тем, что занималась поддержкой Meridian 59, которая была одной из первых трехмерных MMORPG (1995 год). В свое время студия серьезно пострадала из-за World of Warcraft. Даже удивительно, что она столько продержалась.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Компания Sega закрыла Sega Studios San Francisco вскоре после завершения той Iron Man 2. Стоит признать, что после покупки Sega студия выпускала лишь откровенные провалы.
 
Компания Rebellion закрыла студию в Дерби, причем, не заплатив сотрудникам.
 
Судьба легендарного издателя Acclaim еще печальнее. В первой половине года бренд был куплен Playdom, занимающейся социальными играми. После нескольких месяцев совместной работы Playdom решила закрыть Acclaim. Та не успела выпустить ни одной игры.
 
Любопытна судьба Cheyenne Mountain Entertainment. Сначала компания выиграла в суде у двух студий, основанных бывшими сотрудниками. Dark Comet Games и Fresh Star Studios пытались использовать наработки студии в MMORPG Stargate Worlds для поддержки шутера Stargate Resistance. Cheyenne Mountain Entertainment вернула наработки, но сразу отдала франшизу MGM. В итоге Cheyenne Mountain Entertainment, Stargate Worlds и Stargate Resistance закрылись, да и судьба Dark Comet Games и Fresh Star Studios неясна.
 
Bizzare Creations (PGR) сначала существенно сократилась, и издатель начал подыскивать покупателей. В итоге в начале 2011 года студия закрылась. Также Activision закрыла Budcat.
 
Некоторые студии не закрылись, но подверглись серьезным потрясениям. Raven Software дважды серьезно сокращалась за год. Едва не закрылась Krome Studios, которая некоторое время была самой крупной студией Австралии.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Наиболее интересна ситуация в LucasArts. Сначала пост президента покинул Даррелл Родригез (Darrell Rodriguez). Новым руководителем стал Пол Миган (Paul Meegan). Он сразу активно начал менять компанию. Почти сразу ушел исполнительный продюсер и автор сценария Force Unleashed Хэйден Блэкмэн (Haden Blackman). Потом была отменена версия Force Unleashed II для PSP. Затем была уничтожена третья часть Unleashed и заморожен еще один проект Блэкмана. После выхода весьма посредственной The Force Unleashed 2 было уволено 80 человек, а затем еще 50.
 
Игровые компании в прошедшем году также покупали и строили, не все же увольнять и закрывать.
 
Sony приобрела одну из лучших студий, разработавших эксклюзивную игру для PS3, Media Molecule. Авторы LittleBigPlanet стали любимы Sony за амбиции перевернуть представления о видеоиграх.
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
Бывший глава исследовательского подразделения Capcom решил начать новую компанию. Назвал он её Comcept. Сразу после ухода он отметился критикой в адрес текущего состояния игровой индустрии Японии, которая, по его мнению, сильно отстает от Запада. Наверное, его новые игры будут иными.
 
Британская студия (и по совместительству издатель) Codemasters сменила владельца. Она продала 50% акций Reliance Big Entertainment – дочерней компании крупного индийского конгломерата Reliance Anil Dhirubhai Ambani Group. У Reliance Big Entertainment есть игровое подразделение Zapak Digital Entertainment, которое и будет присматривать за инвестициями. Генеральный директор Codemasters считает, что партнерство поможет студии и её издательскому подразделению.
 
ZeniMax Media совершает покупки осмотрительно и продуманно. Компания приобрела студию Tango Gameworks, которая основана создателем серии Resident Evil Шинжи Миками (Shinji Mikami). Новая студия, в отличие от сохранившей все признаки независимости id Software, будет находиться под крылом Bethesda.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Также ZeniMax Media приобрела студию Arkane Studios, которая создала Arx Fatalis, Dark Messiah of Might and Magic, а также часть BioShock 2. Arkane Studios сейчас создает неизвестный проект, который будет издан Bethesda Softworks.
 
Но и это не все. ZeniMax купила Machinegames, которая основана несколькими ветеранами Starbreeze, создавшими неожиданный хит про Риддика. Теперь компания называется ZeniMax Sweden AB.
 
Electronic Arts и Ubisoft “расстались”. EA продала всю свою долю во французской компании. Подробности не сообщаются, но по сведениям Bloomberg Businessweek EA выручила $122 млн.

THQ посмотрела на пример EA Partners и создала THQ Partners, которая напоминает EA Partners по структуре и целям. В рамках программы разработчикам будут предлагаться издание и распространение игре, но при этом студии сохранят все права и креативный контроль своих продуктов.



2010 год в мире игр: дайджест основных событий
Фирма DeNA, занимающаяся играми для социальных сетей, приобрела студию ngmoco, создающую игры для iPhone и Android, за $400 млн. DeNA собирается частично переориентировать ngmoco на социальные игры, но при этом сохранит и старые наработки студии.
 
THQ объявила о том, что открывает новую студию в Монреале. Патрис Дезиле (Patrice Desilets). Имя в игровой индустрии достаточно значимое. Патрис проработал 13 лет в Ubisoft. Месье Дезиле очень хочет начать работу над новыми играми, но по различным причинам не начнет работу над играми до лета 2011. В новом подразделении будет работать около 400 работников.
 
Ubisoft, купила Longtail Studios Quebec. Ubisoft отмечает, что качество всех созданных студией игр поспособствовало принятию решения. Данное решение вписывается в озвученное желание Ubisoft стать самым крупным сторонним издателем для Kinect (студия уже имеет опыт работы с системой).
 
Ушедший из Team Ninja Томонобу Итакаги открыл свою студию. Она называется Valhalla Game Studios. Первый проект называется Devil’s Third и будет издан THQ.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Интересный ход сделала EA.Студия Visceral Games станет главным автором action от третьего лица, который будет выпускать по игре каждый год. Пять различных исполнительных продюсеров будут следить за развитием франшиз (на каждого по одной). У каждой своя команда. Подобный подход применен и в спорте.
 
Perfect World Entertainment купила мажоритарный пакет акций студии Runic Games, которая отметилась удачным проектом Torchlight. Стоимость составила $8.4 млн.
 
Если в прошлом году повальное стремление крупных издателей в Facebook только началось, то в этом подразделениями в этой сети хотят обзавестись все. Впрочем, не только в Facebook. Компания также планирует присутствовать в исконно японских сетях Mixi, Gree и MBGA.jp.
 
Namco Bandai также представила новую стратегию, касающуюся Facebook. Компания запустила две игры различных жанров, которые затем будут портированы на iPhone и iPod Touch. Первые проекты были созданы и EA. Для начала компания решила проверить сеть на футболоустойчивость. Madden и FIFA Football обзавелись филиалами.
 
Космонавт “Ричард Гэрриот” также намерен связать ближайшую судьбу с Facebook. Он основал студию Portalarium. Первый проект - Portalarium Player. Он позволяет запускать игры на различных движках в Facebook.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Самым крупным приобретением, связанным с Facebook, стала покупка Disney компании Playdom, стоимость которой оценивается в $563 млн. Компания Playdom считается четвертым по величине и значимости разработчиком игр для Facebook.
 
Игровые компании оказались связаны с двумя неприятными ситуациями в Китае.
 
Организация National Labor Committee выпустила отчет, в котором описываются условия работы в китайской компании KYE Systems Corp, которая создает манипуляторы для Xbox 360 (Microsoft является крупнейшим клиентом KYE). Компания наняла около 1000 человек в возрасте от 16 до17 лет, которые работали по 15 часов 6-7 дней неделю, а в некоторые годы на фабриках работали дети в возрасте 14-15 лет, которым приходилось трудиться по 15 часов. Работникам платили 65 центов за час, а если вычесть стоимость еды, они получали 52 цента. Им запрещалось говорить, слушать музыку или пользоваться ванной во время работы. Охранники домогались юных работниц фабрик. После отчета Microsoft заявила, что проведет собственное расследование.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Позже появилась не менее неприятная история. За несколько недель более десятка человек прыгнули с крыш. Все они были работниками фабрик Foxconn. Эта компания сотрудничает с Apple, Nintendo, Sony и Microsoft. Nintendo и Sony заявили, что проведут собственные расследования. Стоит отметить, что условия Foxconn были значительно гуманнее, чем на KYE Systems Corp.
 
Завершим "компанейский" блок двумя историями борьбы компаний с пиратами. Что примечательно, обе завершились поражениями.
 
Компания Ubisoft решила бороться с пиратами радикально – некоторое время все игры компании требовали активации на Ubi.com и требовали постоянного соединения с интернетом. Компания решила подкупить игроков некоторыми плюсами, но удалось далеко не всех. Сервера начали атаковать и многие легальные покупатели не смогли воспользоваться играми, хотя проблема была связана и с работой самой Ubisoft. Компания провела несколько раундов борьбы с пиратами. Битва проходила с переменным успехом, некоторое время несмотря на атаки защита работала, но в итоге пираты сообщили, что сумели взломать её. К концу года Ubisoft ослабила требования своей защиты.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
История PS3 еще печальнее. Консоль Playstation 3 оставалась самой надежной в нынешнем поколении до 2010 года. Причем могилу себе Sony вырыла сама. В апреле компания убрала поддержку других операционных систем. Компания объяснила решение соображениями безопасности.
 
Для начала компания получила ворох судов. Общим лейтмотивом обвинений стало то, что обманула пользователей при рекламе консоли, в которой содержалась фраза о возможности установки разных операционных систем.
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
Но еще больше это разозлило хакеров. Сначала было создано решение на основе USB-ключа, которое позволяло устанавливать другие системы и даже запускать пиратские игры. С различными PSFreedom, PSGroove и PSJailbreak компании удалось справиться, потом появились взломы через контроллеры, но борьба с ними осталась за кадром. Ведь в самом конце года Sony получила подарок под елочку.
 
 Группа хакеров fail0verflow вычислила ключи (Private Keys) PS3, которые позволят всем желающим создавать подписанный софт для PS3. При взломе не использовался хардварный ключ. Данный взлом считается окончательным. Хакеры уверяют, что они не собираются запускать пиратские игры, но все желающие могут использовать ключ для этого. fail0verflow подчеркнула, что взломала консоль только для из-за запрета на установку других операционных систем.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Продолжим игровым блоком. Местами различия между игровым и "фирменным" блоками почти неразличимо, но внутренние критерии для такого разделения нашлись. Начнем с игр, которые удостоились особого упоминания.
 
Судьба одной из самых ожидаемых игр года оказалась не так уж завидна. Для начала авторы разозлили часть поклонников. Версия Alan Wake для PC была отменена. Microsoft, которая обычно не сопротивляется появлению версии для PC, если игра не выходит на PS3, в этот раз решила оставить игру только для обладателей Xbox 360. А ведь Alan Wake изначально создавалась для PC и была одной из первых, собиравшихся использовать DirectX 10.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Игра, от которой сильно зависела судьба финской студии, едва её не погубили. Продажи игры в первый месяц в США составили 145000 копий. Но Microsoft уж очень хотелось сохранить этот козырь, и студия осталась на плаву. Было выпущено два скачиваемых дополнения. И вскоре появилась информация, что Remedy ищет сотрудников для работы над дорогим (AAA) проектом. История Alan Wake вроде завершена (хотя финны не прочь сделать вторую часть), так что стоит ждать анонса новой игры для Xbox 360.


Blizzard выпустила в 2010 крепкую и ожидаемую Starcraft 2, но выход такой большой игры не мог обойтись без скандалов. Неожиданно громким скандалом окончилась попытка Blizzard потребовать с игроков введения реальных данных о себе. То есть реальных имени, фамилии и предоставления удостоверения личности. Компания расписала, сколько положительных моментов в этом, впрочем, не приведя ни одного действительно сильного довода.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Люди так возмутились “полицейским” намерениям компании и так активно отстаивали свою анонимность и права на неё, что компания пошла на попятную и больше не вспоминала о своей идее. Вообще старт игры прошел не очень гладко. Систему защиты, требующую постоянного соединения с сетью взломали, а сама игра была достаточно глючной. Причем один из багов мог повредить видеокарту.
 
Впрочем, игра хорошо продавалась, глюки удалось исправить, тех, кто обманывал в игре наказать. Вот только с теми, кто взломал программу, разобраться, вероятно, не получится. Компания обвинила трех программистов в нарушении копирайта, пользовательской лицензии и правил пользования Battle.net, но два истца живут в Канаде, а один в Перу.
 
Starcraft это не только игра, но и киберспорт, особенно в Южной Корее, где это больше, чем спорт. В прошедшем году в этой стране разгорелся скандал. Власти страны обвинили 16 человек в организации подпольных чемпионатов по Starcraft и нелегальных ставках. Из них 11 человек это профессиональные игроки. Все вовлеченные в скандал изгнаны из профессиональной лиги. Причем часть "забаненых" это легенды Starcraft. Теперь они лишены всех наград, регалий, записей в истории и права соревноваться в профессиональных соревнованиях.
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
Возможно, чтобы жить нормально, им придется пройти лечение от зависимости от Starcraft, для борьбы с которой в Корее нередко применяют антидепрессант бупропион (Bupropion).
 
Blizzard это не только Starcraft. В 2010 году вышла World of Warcraft: Cataclysm. Все прошло без скандалов, но зато игра установила новый рекорд для PC. Прежний принадлежал World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Тогда за 24 часа игру купили 2.8 млн раз. Новое достижение равняется 3.3 млн копий за сутки.
 
Игры, которые некоторое время были примером для многих и исправно добывали для создателей и издателей деньги, стали почти обузой для компаний.
 
Rock Band 3 и различные Guitar Hero так и не сумели исправить положение. Снижение интереса к ритмическому жанру привело к тому, у Neversoft, которая создавала несколько последних версий Guitar Hero, отобрали франшизу и отдали Vicarious Visions. Закрыла Activision и RedOctane, которая отвечала за издание Guitar Hero и Guitar Hero 2. Была уволена часть работников Underground Development (Guitar Hero: Van Halen).
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Судьба Harmonix, которая придумала Guitar Hero и Rock Band, еще печальнее. Как только Rock Band перестала приносить ожидавшуюся прибыль, Viacom начала искать способы избавиться от убыточного подразделения. Даже потеря $299 млн из-за прерванных операций не остановила компанию. EA или Activision не захотели покупать студию. Viacom нашла покупателя лишь в 2011 году.
 
Любопытно, что главный дизайнер Rock Band 3 успел уйти еще до начала истории с продажей Harmonix.
 
Спортивные игры в прошедшем году находились немного в тени баскетбольного противостояния. Особенные ставки были сделаны и 2K Sports и EA Sports. Масла в огонь подлило возвращение автора NBA 2K из EA Sports. Он заявил, что в каком-то смысле EA Sports просто не место для создания лучших игр.
 
NBA Live 11 стала называться NBA Elite 11 и обрела новую схему управления. Правый джойстик должен был движения рук игрока. Схема напоминала управление в NHL, тепло принятое многими. NBA 2K11 сделала ставку на другое. На обложке появился один из величайших спортсменов в истории - Майкл Джордан. Мало того, что авторам удалось заполучить обычно неуступчивую звезду, так студии еще и удалось дополнить его достойными соперниками и игровыми режимами.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
В итоге Elite 11, которая сначала казалась перспективнее, была перенесена, а потом и вовсе отменена, что для EA Sports неслыхано, а 2K11 оказалась хороша не только Джорданом, но и всеми остальными компонентами и заслуженно собрала множество премий и покупателей. Позже авторы Elite 11 признали, что их игра не могла стать конкурентом 2K11. 
 
Отмена Elite привела к увольнению руководителей проекта, ряда сотрудников и изменению подхода к спортивным играм в EA (теперь все руководство в одной студии, а остальные работают на неё). Но был и позитив. Мучения одной серии привели к тому, что другая добралась до большего числа покупателей.
 
EA возродила легендарную игру NBA Jam. Сначала она была анонсирована только для Wii, потом добавилась скачиваемая версия для Xbox 360 и PS3, а после смерти Elite 11 она добралась до всех консолей в полном виде.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Остальные спортивные игры провели спокойный год. Разве что гольфистам пришлось поволноваться из-за любовных приключений одной из главных звезд этого спорта. После того как Тайгер Вудс признался в многочисленных походах налево, EA поддержала спортсмена, сказав, что личная жизнь Тайгера компании не касается. Впрочем, спокойно спать Вудсу довелось недолго. Студия отметила, что существенное падение результатов как раз может повлиять на дальнейшее сотрудничество со спортсменом.
 
Компания Valve несколько подзабыла о Half-Life, у неё на грядущий год два козыря. Первый ожидается многими, второй вызывает вопросы у примерно такого же числа людей.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Начнем с хорошего. Valve анонсировала Portal 2, причем даже для PS3. События второй части происходит через сотни лет после первой части. За такое время лаборатории Aperture Science превратились в "джунгли". В однопользовательской кампании вернется герой первой части Челл (Chell). GlaDOS также возвращается, причем разные части её личности контролируют различные области лаборатории. Одной из самых ярких особенностей будет кооперативная кампания со своей сюжетной линией и новым подходам к загадкам. Вы будет управлять двумя роботами. Компания наняла DigiPen, которая придумала концепцию с красками, изменяющими свойства поверхности, взятую на вооружение Portal 2.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
То, что в случае Portal 2 похвалили, в случае другой игры чаще ругают. Дело в том, что Valve наняла автора модификации Defense of the Ancients: Allstars (Warcraft 3) и анонсировала DotA 2. Данная игра будет коммерческим доработанным вариантом Defense of the Ancients на новом движке. Представителям индустрии не понравилось, что Valve присвоила себе право, которое принадлежит игровому сообществу.
 
И еще немного о Portal 2. Автор сценария заявил, что Торт (Cake) скорее всего, не будет присутствовать в продолжении. Дело в том, что фраза "Cake is a Lie" стала столь популярна, что утомила сценариста.
 
Bioware отлично справилась с переходом в новое поколение игр и два года подряд звание лучших ролевых игр года чаще всего доставалась детищам студии. Естественно внимание к продолжениям историй Dragon Age и Mass Effect 2 было приковано самое пристальное.
 
В 2010 году студия анонсировала Dragon Age 2 и Mass Effect 3, которые выйдут в 2011 году. Постараемся выбрать самое важное об этих играх.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
Dragon Age 2 несколько сменит точку зрения. Вместо последовательной истории борьбы, мы проследим избранные моменты жизни человека имени Хоук (Hawke). Сюжет растянется на 10 лет, ключевые фазы которых вам предстоит пройти и сделать важные выборы, которые отразятся на дальнейшем прохождении игры. Игра захватит часть временного периода первой части и расскажет, что же случилось после Awakening. В игре сделан реверанс в сторону Mass Effect 2. Бои станут динамичнее, а в диалогах можно будет выбирать направление фразы, а не содержание. Некоторые решения из первой игры отразятся на второй части. Компания доработала движок проекта и камеру, ответственную за показ действий.


Разработчики заявили, что вселенная Dragon Age может развиваться бесконечно, а первую игру назвали наиболее доступной в 2009 году, поскольку она предоставляла большие возможности для людей с различными ограничениями. Она заработала 9.8 из 10 по шкале доступности.
 
У Mass Effect шансов на бесконечность нет. В первую очередь это трилогия и третья часть была анонсирована под конец года, потому сведений о ней немного. Владельцы PS3 могут радоваться. Сначала на их консоль доберется Mass Effect 2 (вместе с интерактивным комиксом по мотивам первой игры), а потом одновременно с PC и Xbox 360 они получат третью часть.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
В третьей части угроза добралась до Земли и у вас совсем мало времени, чтобы спасти родную планету. Для Mass Effect 3 заготовлена некая особая перезагрузка Шеппарда (если вам не удалось провести его через две части), а также около 1000 последствий ваших действий в двух первых частях.
 
Bioware долго сопротивлялась экранизации игры, но в итоге правами завладела студия Legendary Pictures.
 
Катастрофой закончилась борьба за независимость Realtime Worlds. Студия создала неожиданный хит для Xbox 360 Crackdown, но потом не захотела тесного сотрудничества с Microsoft и ушла на вольные хлеба, создавать MMOG APB (All Points Bulletin). Игра изначально создавалась и для Xbox 360, но в итоге эксклюзивной для PC. Оценки проекта оказались низки, что повлекло за собой финансовые проблемы.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Realtime Worlds хотела привлечь инвесторов, но даже не самые худшие показатели проекта в продажной части не смогли убедить крупных издателей. Около 300 компаний проявили интерес к проекту, но ни одна из шести попавших в короткий список не согласилась с условиями, предложенными студией. Игра была запущена 29 июня и закрылась в ночь с 16 на 17 сентября.
 
Одной из причин недоверия покупателей инсайдеры называют поведение студии. Компания скрывала от EA проблемы, с которыми сталкивалась во время создания проекта. "Последние шесть месяцев были хаосом. Количество вранья, особенно EA, было невероятным". Игра потребовала более семи лет и $100 млн, но уже в начале года было понятно, что игра не может предложить ничего новому миру. Повлияли и сумбурная рекламная кампания EA, а также разногласия в руководстве Realtime Worlds.
 
Это не помешало студии анонсировать другой проект - Project: MyWorld. Это объединение социального проекта с элементами игры. Мир этого развлечения основан на реальных картах, к которым добавлено третье измерение, и возможность кое-что изменить. Сначала на основе топографических данных формируется карта, похожая на то, что мы видим в SimCity. Потом пользователи могут изменять или добавлять детали в это творение, дабы оно стало еще реалистичнее (или наоборот).
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Вскоре после закрытия серверов APB студия была объявлена банкротом. Руководство погибающей перспективной студии успело продать Project Myworld неизвестной компании из США. Вскоре после этого была реализована и APB, пусть и далеко не на тех условиях, о каких мечтала Realtime изначально. Права на MMO перешли к K2 Network. Компания специализируется на бесплатных онлайновых играх и сервисе GamersFirst. Она рассчитывает перезапустить проект. Для начала будут уладжены все финансовые неприятности и выплачены бывшим сотрудникам полагающиеся деньги. Проект переработают для улучшения баланса, поменяют имя на APB: Reloaded. Запуск намечен на первую половину 2011.
 
Год был наполнен важными анонсами и крупными проектами. Один из главных анонсов состоялся под конец года. Sony представила Uncharted 3: Drake's Deception. Игра выходит на PS3 в 2011 году. Действие проекта будет происходить в пустыне. Даже указана конкретная пустыня – Руб-эль-Хали на Аравийском полуострове. Натану предстоит отыскать потерянный город Iram of the Pillars. Слово Deception (ложь, мошенничество) не просто так в названии, а будет главной темы игры и даже связано с самим Дрэйком. Игра также расскажет о родителях Нэйтана и его учителе. Сюжет частично вдохновлен историями известного путешественника Лоуренса. Что касается геймплея, то нас ждет улучшенная механика передвижения по препятствиям и возможность сражаться с несколькими врагами сразу. Авторы обещают новые физические движки и красоты.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Анонс Elder Scrolls V: Skyrim не ожидался, но и настоящим сюрпризом не стал, ведь успех четвертой части не мог остаться “безнаказанным”. Игра будет использовать новый движок, созданный силами самой Bethesda. Продолжение одной из самых успешных ролевых игр с открытым миром намечено на 11.11.11. Все детали достались 2011 году.
 
THQ представила Red Faction: Armageddon. Armageddon соединит разрушения третьей части с шахтами первой и второй частей. Вам предстоит управлять Дариусом Мэйсоном - внуком героя третьей игры. Мало того, что поверхность Марса вновь стала необитаема из-за фанатика, так еще Дариус случайно открыл путь в загадочную шахту, откуда вырвалась целая армада злобных мутантов.
 
Armageddon будет дополнена небольшим проектом для PlayStation Network и Xbox Live Arcade, который выйдет за три-четыре месяца до основной программы.
 
Также THQ анонсировала Metro 2034 Представитель THQ отметил, что несмотря на затраты, которые потребуются для создания сиквела, это эффективное вложение денег, поскольку киевская студия является самым "дешевым" партнером THQ в мире.
 
Компания Warner Bros. недолго держала франшизу Mortal Kombat без дела и уже анонсировала новую игру для Xbox и PS3. Проект доверен студии NetherRealm Studios. Издатель уже назвал игру самой жестокой в истории серии. Студия возглавляется создателем и креативным директором Mortal Kombat Эдом Буном (Ed Boon). Игра возвращается на двухмерные арены.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Компания Ubisoft представила игру, основанную на творчестве Майкла Джексона. Это будет игра-шоу и вам придется одновременно петь и танцевать. Ubisoft полагает, что именно в этом направлении должен развивать жанр. Иногда, конечно, эти активности будут разделены, но ждите, что иногда вам придется походить на Майкла почти во всем. В игре будут классические треки и декорации, в которых выступал легендарный исполнитель. Игра будет поддерживать Kinect, Move, Wii, DS и PSP.
 
Еще Ubisoft представила ожидаемое продолжение с неожиданным порядком слов - Might and Magic Heroes VI. Это будет пошаговая стратегия, которая создается для PC и, похоже, не будет сильно отличаться от предыдущих проектов в серии. Действие игры будет происходить через 400 лет после событий Heroes of Might and Magic V. Легендарный архангел объединит людей Ашана (Ashan) для борьбы со своими древними врагами, прикрываясь готовящимся вторжением демонов. Его планам будет мешать могущественная династия Griffin Dukes. Проектом занимается Black Hole Entertainment.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Ubisoft продолжает использовать Тома Клэнси. Компания анонсировала Ghost Recon: Future Soldier. Игра создается студией Ubisoft Paris. В Future Soldier в полном соотвествии с названием будут самые передовые технологии, включая те, которые сейчас находятся в виде прототипов.
 
Компания 38 Studios бывшего бейсболиста представила ролевой проект, который собрал троих известных в игровом мире мастеров. Называется игра Kingdoms of Amalur: Reckoning. Это будет однопользовательский проект в открытом мире для PlayStation 3, Xbox 360 и PC, который издаст EA. Автор игры Кен Ролстон (также игру создают Роберт Сальваторе и Тодд МакФарлэйн) описывает свой проект как обладающий стремительным, эффектным боем, удобным управлением, а также развивающимся геймплеем. Игра была намечена на осень 2011 года, но в этот период выходят Mass Effect 2 и The Elder Scrolls 5, что намекает на перенос релиза.
 
Студия весьма интересно подошла к амбициозному проекту, она переедет на Род Айлэнд, что поможет получить заем в $75 млн из $125 млн, которые регион пообещал выделить высокотехнологичным компаниям, выбравшим этот штат. Впрочем, ряд политиков критикуют решение руководства штата переезд еще может не состояться.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Компания Компания GSC Game World анонсировала игру S.T.A.L.K.E.R. 2. Технологической основой игры станет новая мультиплатформенная технология, созданная самой студией. Раз технология мультиплатформенная, то, скорее всего, игра выйдет не только на PC. Релиз намечен на 2012 год.
 
Компания Microsoft анонсировала сразу два развития своих популярных серий.: Age of Empires Online и Microsoft Flight. Первая будет несколько казуальным онлайновым миром, а о второй известно еще меньше.
 
Team Ninja представила Ninja Gaiden 3. Напомним, что серия всегда отличалась стремительностью, эффектностью, очень высокой сложностью и обилием крови. В третьей части нас ожидает встреча со старым знакомым Рю Хаябусой (Ryu Hayabusa) и его смертоносным оружием. Это будет первой игрой серии после ухода бывшего главы студия и идейного вдохновителя Томонобу Итакаги (Tomonobu Itagaki). В 2011 году появились сведения о том, что игра будет легче предшественницы.
 
Другой популярный слешер вызвал больше споров. Capcom анонсировала новую Devil May Cry. Компания сильно изменила образ главного героя – Данте. Вскоре издатель признался, что подобная перезагрузка была выбрана не случайно. Поклонников специально провоцировали, надеясь привлечь к игре еще больше внимания.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Также Capcom представила безумную игру Asura's Wrath. Авторы хотят, чтобы их игра избежала привычных рамок слешера. Многие сцены, которые ранее были простыми заставками, станут интерактивными. Более того, авторы хотят стереть границу между заставками и геймплеем. Авторы называют свою игру несвободной. Много сил будет вложено в драму, и разработчики хотят, чтобы все игроки насладились этой драмой. Авторы сравнивают игру с американскими горками.
 
Автор Bioshock Кен Левайн представил свой новый проект. BioShock Infinite перенесет вас в небо. На дворе 1912 год, а над травой этого двора летит Колумбия (Columbia) – летающий город, который должен был стать утопией, но в лучших традициях Bioshock таковой не стал. Город начал разваливаться, вокруг бегают сумасшедшие, обладающие странными способностями. Бывшему пинкертоновскому агенту Букеру ДеВитту (Booker DeWitt) надо найти и спасти девушку Элизабет (Elizabeth), которая обладает странными способностями. Вам придется объединять силы с Элизабет, но она будет управляться только искусственным интеллектом. В игре будут и сверхъестественные силы, напоминающие плазмиды, которые будут иметь разную ценность в зависимости от врагов. Авторы пообещали, что выбор оружия будет большим, нежели в Bioshock.


2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Проект Limbo неожиданно стал хитом продаж и любимцем критиков. Игра номинируется на множество премий и стала самым успешным независимым проектом в Xbox Live. Потому второй проект студии привлек внимание прессы. Поклонникам Limbo игра должна понравиться. Возможно, в отличие от Limbo, она будет мультиплатформенным.
 
Знаменитый режиссер Гильермо Дель Торо решил заняться играми. Проект называется InSane и выйдет в 2013 году. Игра создается в тесном сотрудничестве Гильермо, руководителем хардкорным подразделением THQ Дани Билсоном (Danny Bilson), директором Fiction Development Полом ДиМео (Paul DeMeo) и одной из лучших студий THQ Volition, Inc. Игра уже запланирована как трилогия. Гильермо утверждает, что подобного мира игроки еще не видели (он создавал его несколько лет). Понятия морали и реальности в этом мире отличаются от знакомых обывателям.
 
В 2010 году была анонсирована и выпущена игра Fallout: New Vegas. Она использовала доработанный движок Fallout 3, но представила новые сюжетные линии и новый участок США. Несмотря на многочисленные багги во всех версиях игра была принята тепло и отлично продавалась. Obsidian создала весьма неплохой сюжет с множеством ветвящихся историй, а также доработала ролевую систему. Пусть и не все нововведения были однозначными.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Civilization V появилась в лентах и на полках в прошедшем году. Стратегия использует новый движок, заменила квадраты на гексы, лишила армии права занимать одно поле, улучшила социальные функции и существенно доработала дипломатию. Отзывы в основном восторженные, хотя сразу после выхода многие жаловались на многочисленные ошибки и слабый баланс.
 
Не слишком оглушающее, но весьма недурно вернулась на PC и появилась на Xbox 360 Формула 1. Игра была анонсирована довольно давно, но вышла только в этом году.
 
Sony анонсировала игру SOCOM 4. Созданием занимается студия Zipper Interactive. Действие игры будет происходить в южноазиатской стране. Игрок будет управлять командой из пяти солдат, которая пытается остановить государственный переворот. Одиночная кампания рассчитана на 12 часов, общий стиль игры и захвата движений напоминает Uncharted 2. Игра эксклюзивна для PS3.
 
Deus Ex 3 стала Deus Ex: Human Revolution и обзавелась одним из лучших трейлеров года. События проекта происходят за 25 лет до первой игры. Ваши решения повлияют на судьбу мира, кроме того, вас не ограничивают в методах достижения цели. Одна из центральных тем игры – трансгуманизм – концепция использования биотехнологий, нанотехнологий, кибернетики и других смежных полей для изменения жизни человека. Мир был вдохновлен такими вселенными как Ghost In the Shell и Bladerunner, но не похож на них. Игру можно будет пройти без убийств и изменений тела.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
CD Projekt Red показала The Witcher 2. Версия для PC выйдет в первой половине 2011 года. Журналист отметил, что бой стал более свободный и вы получите большую свободу передвижений во время схватки. Изменится система романтических отношений, которая станет больше полагаться на диалоги и лишь изредка на подарки. Будет улучшена симуляция жизни в городах. Диалоги останутся практически без изменений, но придется принимать решения быстро. Что касается сюжета, то Геральт поступил на службу к королю одного из государств, дабы помочь его дочери избавиться от проклятья. Помимо этого придется защищать самого монарха.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Take-Two анонсировала новую игру серии X-COM. Это будет шутер. При всей новизне жанра для серии авторы обещают приверженность "стратегическим корням". Вы будете управлять агентом ФБР, которому необходимо выискивать и уничтожать растущую угрозу. Миссии будут разделены по территориям и будут подсвечиваться в зависимости от того, замечена ли там повышенная активность чужих или обнаружены запасы ценного ресурса Elerium. Некоторые миссии могут стать неактуальными во время выполнения вами другого задания. Игра создается для Xbox 360 и PC. Честно говоря, реакция пока весьма неоднозначная. 
 
Лара Крофт и Tomb Raider получили в прошедшем году толчок в новом направлении. Даже сразу в двух. Lara Croft and the Guardian of Light показала действие в изометрической проекции и меньшем бюджете, но была весьма достойной духа серии и заслуженно оказалась захвалена прессой и игроками. Для основной серии и вовсе был предусмотрен сюрприз. Игра называется Tomb Raider и является перезагрузкой серии. Лара оказалась на острове в результате кораблекрушения. Это будет открытый мир исследование, которого будет ограничено лишь развитием Лары и доступным оборудованием. Игра будет мрачнее предшественниц. Вам нужно будет охотиться и собирать воду, чтобы выжить, а смерти станут брутальнее.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Игра Fable 3 также вышла в 2010 году и вопреки странному PR со стороны Питера Мулинье оказалась весьма крепким продуктом, который представил игровому миру весьма необычный взгляд на геройские деяния.
 
Halo Reach не только не уронила планку серии, но и подняла её на новые высоты. Пусть по сравнению с Call of Duty успех не так велик, да и прогресса относительно Halo 3 не видно, но для большинства игр показатели Halo Reach недостижимы.
 
Creative Assembly собирается создавать игру к Олимпийским Играм в Лондоне, но любима студия не за это. Компания анонсировала Shogun 2: Total War. Вам предстоит объединить земли во времена расцвета самураев. В игре будут морские баталии и взятие замков, адаптирующийся искусственный интеллект и многопользовательские баталии. Все, за что любима серия, но доработанная с учетом многолетнего опыта
 
В начале года вышла игра Darksiders, повествовавшая о приключениях Войны, которая неожиданно завоевала внимание прессы и обрела немало поклонников. THQ решила не откладывать анонс в долгий ящик и представила вторую часть.  Главным героем будет другой всадник Апокалипсиса. Сюжет будет развиваться параллельно с первой игрой. История будет на 25% длиннее первой части.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Компания Electronic Arts необычным образом развила идеи Spore и представила Darkspore, которая является action-RPG. Вы сможете взять от поверженных врагов конечности и расширить свой арсенал. Игра позаимствовала интересные наработки у многих проектов, потому может получиться весьма любопытной.
 
Ubisoft подготовила сразу две интересные новинки на рынке подпрограммного обеспечения. Пока она не распространяет их, но двумя играми готова похвастаться. Rayman Origins создана командой из пяти человек. Они использовали инструментарий Ubi Art Framework, который облегчает процесс создания и доведения до ума игр.
 
Подобный же инструментарий только для трехмерных проектов используется для Beyond Good & Evil 2. Игру не стоит ждать в ближайшее время, так как команда разработчиков невелика. Зато нам обещают цельный и уникальный проект. Игра создается Xbox 360 и PS3.
 
Из-за низковатых продаж Brutal Legend, вторая часть проекта была отменена, но зато мир обрел сразу 4 игры Тима Шафера. Первая – Costume Quest уже вышла и сумела собрать неплохую прессу (это была смесь приключения с несложными тактическими боями). Вторая идея еще интереснее. В Stacking вы матрешками. Это будет смесь головоломки и action-adventure с видом от третьего лица. Ваш герой может впрыгнуть в другую матрешку и получить её свойства. Третий проект еще не анонсирован, но на него самые большие надежды. Ведь он создается авторами культовой Monkey Island - Тимом Шафером и Роном Гилбертом.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Один из самых интересных шутеров для PC, который мог похвастаться отличным движком и редкой в наши дни верностью персональным компьютерам, погиб. Проект Project Offset компании Intel закрыт. Offset Software была некогда приобретена для улучшения понимания процесса создания игр и улучшения продуктов компании. В связи с последними изменениями в политике компании некоторые ресурсы перекинуты на другие графические проекты, часть будут работать на партнеров Intel, некоторые работники будут уволены.
 
После игр приступим к блоку, связанному с самими людьми, делающими игры. Они тоже любят поговорить. Когда была объявлена дата релиза Borderlands, игровой аналитик Майкл Пачтер предрек провал, поскольку игра вынуждена была конкурировать с двумя крупными проектами в близких проектах жанру. Тираж Borderlands достиг трех миллионов и генеральный директор студии сказал: "вы знаете что, Майк? Я знал, что вы ошибаетесь".
 
AMD заявила, что разработчики игр используют PhysX не из-за фантастических возможностей технологии, а из-за денег, которые выделяет Nvidia за использование PhysX.
 
Компании Microsoft и Electronic Arts закрыли студии Ensemble и Pandemic соответственно. Студии выпустили неудачные игры, и представители компаний признали, что никто кроме работников компаний не виноват. Пол Беттнер из Ensemble Studios сказал, что собственная организация студии повлияла на провал. “Каждый шаг занимал в два раза дольше, чем мы планировали и стоил в два раза больше”.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Представитель Pandemic Studios также сказал, что проблема этой студии состояла во внутренней ответственности и финансовой отчетности. Компания получила слишком много денег от EA и все "про..ла".
 
Отличился вице-президент Epic Марк Рейн, который во время выступления независимых разработчиков на одной из конференции прервал докладчиков и начал учить их жизни. В частности тому, что уделять внимание каждому пользователю не имеет смысла. Один из выступавших написал гневный пост "Марк Рейн - идиот". Марк извинился, признал, что был не прав и сказал, что его выступление было вызвано излишним энтузиазмом.
 
Один из бывших руководителей Sony Кочиро Тсужино (Koichiro Tsujino) заявил, что в нынешних проблемах Sony стоит винить решение нанять американца на пост генерального директора компании в силу ей базовых принципов, которые глубоко укорены в японский опыт.
 
Глава Sony Каз Нираи (Kaz Hirai) не в восторге от 3DS. Пикантности ситуации придает тот факт, что он не видел 3DS. Так что его слова весьма странны, особенно в свете Move.
 
Также Каз Нираи рассказал, что PlayStation 4 будет обязательно использовать физические носители информации, поскольку PSP Go провалилась и компания признала инициативу ошибкой.


Неожиданно пришлось выступать с заявлением THQ. Когда отношения между Кореями накалились, издатель выступил с пожеланием мира, поскольку сценарий Homefront рассказывает о Третьей Мировой Войне, начатой Северной Кореей. Компания подчеркнула, что сюжет, предложенный ею, является фантастикой.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Шигеру Миямото тоже миролюбивый человек. Автор Mario поведал, что мечтает создать конкурента Кубика Рубика, но все никак не доходят руки. Также он хотел бы попробовать создать мангу.
 
Одним из самых скандальных стал пост в блоге, в котором анонимный сотрудник BioWare Mythic назвал Star Wars: The Old Republic. "Old Republic будет одним из величайших провалов в MMO со стороны EA. Вероятно, уровня Sims Online ". Игра, якобы, сожрала более $300 млн. "И вы знаете, чем они больше всего гордятся? Они больше всего гордятся звуком. Серьезно. Около 20 Gb занимает игра на жестком диске и большая часть этого пространства для озвучивания диалогов. Это лучшее, что у них есть". "Остальная часть игры больше похожа на прикол. EA знает это, и Джордж Лукас знает. Они в панике”.
 
Данный пост возмутил нескольких людей в индустрии. Среди них авторитетный автор God of War (и второй части) Дэвид Джаффе (David Jaffe). “Что дерьмово в создании игры, так это то, что у некоторых типов людей этот процесс вызывает к жизни худшие, самые инфантильные и отвратительные черты. Они всегда думают, что умнее тех, кто руководит”. Затем он привел пример из своей биографии.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
THQ полагает, что из-за ориентации Kinect и Move на массовую аудиторию игры для этих систем дешевле и быстрее разрабатываются, нежели хардкорные проекты. Любопытно, что заявление THQ идет вразрез с официальной политикой Microsoft.
 
Главным и самым противоречивым говоруном индустрии является генеральный директор крупнейшего издателя рынка Activision Blizzard Бобби Котик -  личность весьма оригинальная.
 
Однажды он решил доказать, что он не такая уж сволочь. Он объяснил свое поведение тем, что такой подход нравится инвесторам, который ждут, что руководство компаний будет вести себя подобным образом.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Впрочем, деяния его скорее свидетельствуют о его неискренности. Сначала он заявил, что Activision предоставляет своим студиям больше свободы, чем EA. Activision якобы сохраняет имена компаний и их культуру и делает ставку на оригинальные IP. В свете скандала с IW, множественными закрытиями студий и увольнениями, а также озвученной стратегией выдаивания популярных франшиз, он выглядел не очень хорошо. Прошелся он и по Тиму Шаферу и Brutal Legend EA ответила Бобби. "Отношения Котика с талантливыми людьми хорошо задокументированы в судебных делах" (он пытался вернуть себе Brutal Legend). "Его компания основана на трех игровых франшизах – одна это фантастический онлайновый мир, к которому он никак не относится, одна сдает позиции, а третья разрушается из-за высокомерия Котика" (речь о World of Warcraft, Guitar Hero и Call of Duty соответственно). Стоит отметить, что пока высокомерие Бобби на Call of Duty не отразилось.
 
Потом его компания закрыла фанатский проект по King's Quest, а ведь Vivendi обеспечила проект некоммерческой лицензией. Игра потом все-таки была выпущена, но имя было изменено.
 
Activision сейчас столь мощна, что Бобби позволил себе очередной наезд на производителей консоли. Он считает, что 60% подписчиков Xbox Live держатся там, из-за Call of Duty, а издатель не получает должной финансовой отдачи. Издатель собирается агрессивно поддерживать производителей PC в создании простых для понимания компьютеров, что позволит Activision создать свою собственную сеть.
 
Досталось от Бобби и независимым разработчикам. Он сказал, что Activision заполучила, возможно, последнего высококлассного независимого разработчика (Bungie). Один из бывших работников Bungie возмутился. Во-первых, это звучит оскорбительно для оставшихся независимых разработчиков. Во-вторых, это – полная чушь, поскольку авторы Gears of War, Portal и Borderlands являются независимыми разработчиками.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
В целом, его действия в последние годы достаточно четко охарактеризовал Тим Шафер. Роберту Котику приходится заботиться больше об акционерах, нежели об игроках, но он мог бы делать это и не быть "таким м…ком", но Бобби просто не заинтересован в этом. Потом Тим сожалел о вырвавшейся фразе, но слова уже произнесены.
 
Те, кому не нравится Бобби, наверняка получили удовольствие из-за его поражения в суде.
 
В 2007 году он посчитал, что юридические услуги Патрисии Глэйсер (Patricia Glaser) стоили издателю слишком дорого, юрист, к тому же, проиграла дело. Бобби Котик получил проблемы из-за своей авиакомпании. Бобби Котик повел себя тогда не лучшим образом в деле о приставаниях и потом вынужден был заплатить $200000 + $475000 юридических расходов. Бобби посчитал, что юристы запросили с него слишком много и ему предстоит выплатить еще $938458 Патрисии и $479898 юридических расходов.
 
Приступим к скандально-судебной части дайджеста. Главным скандалом года, конечно же были взаимоотношения Infinity Ward, Activision и Call of Duty.
 
Главный скандал года был связан с самой успешной франшизой последнего времени – Call of Duty и её авторами из Infinity Ward. В начале марта в сети появилось сообщение о том, что вокруг офиса Infinity Ward собралось группа "качков" из службы охраны Activision и эти люди окружили здание. Сотрудники описывали свое состояние как сконфуженное и шокированное. Вскоре стало известно, что основатели студии - Винс Зампелла (Vince Zampella) и Джейсон Вест (Jason West) уволены. Они утверждали, что хотели просто создавать игры, но им предложили изменения, на которые они не могли пойти. Activision объявила о том, что руководство студии обвиняется в нарушении контракта и нарушении субординации.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Вскоре Вести и Зампелла подали в суд на Activision. Они хотят получить компенсацию за работу и увольнение, а также контрактные права на бренд Modern Warfare. Также Activision обвиняют в том, что Винса и Джейсон уволили незадолго до крупных выплат. Расследование, проведенное Activision, было санкционировано якобы лишь для того, чтобы уволить глав компании и избежать контрактных обязательств. Также издатель обвиняется в шестичасовом допросе, учиненном в офисе студии. По сообщениям сотрудников компании Activision не особенно церемонилась. Activision пыталась изменить условия договора 2008 года, по которому главы IW продлевали контракты до октября 2011 и предоставляли завершенную версию Modern Warfare 2 до 15 ноября 2009. За это издатель должен был предоставить паре контроль над множеством аспектов развития брендов Call of Duty, Modern Warfare и Infinity Ward. Также Вест и Зампелла должны были получить право создавать игру по новой IP после завершения Modern Warfare 2 и повышенную компенсацию за все игры Call of Duty, а также все программы созданные на основе движка проекта.
 
Издатель ответил, что восемь лет назад акционеры предоставили обозначенным господам финансовую поддержку и креативную независимость, которая и позволила им добиться подобных высот. В ответ Activision ожидала от них верности обязательствам.
 
Вскоре после заявления был подан ответный иск со стороны Activision. Компания обвинила бывших сотрудников в тайных переговорах с конкурирующим издателем, целью которых было создание новой студии (подразумевалась EA). По словам Activision Вест и Зампелла специально мешали Activision выдать бонусы за игру Modern Warfare другим сотрудникам с тем, чтобы их было удобнее сманить в новую студию.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Адвокат обвиняемых называл данные обвинения фальшивыми и возмутительными, упомянув, что действия Activision, которая хотела изменить контракт в свою пользу, а также всячески задерживала выплаты, и привели к тому, что Винс и Джейсон наняли Creative Artists Agency, чтобы та помогла отстоять позицию студии и все дальнейшие действия руководителей IW были направлены именно на это.
 
Вскоре после обмена исками состоялся неожиданный анонс. Бывшие главы Infinity Ward основали студию Respawn Entertainment. Изданием проектов новой компании займется Electronic Arts в рамках программы EA Partners. Иронично то, что Вест и Зампелла именно такой сделки хотели от Activision (а Bungie её добилась). Соглашение подписано на несколько игр. Появлялись даже сведения, что первый проект студии будет анонсирован летом, но потом студия объявила, что еще слишком рано. Затем в новую компанию ушло множество видных работников IW. В итоге студия потеряла более сорока сотрудников.
Вскоре группа работников, назвавшаяся Infinity Ward Employee Group, также подала в суд на издателя. Представитель адвокатской фирмы Wyman & Issacs LLP заявил, что Activision должна её клиентам от $75 млн до $125 млн., это связано с технологическими роялти и потерями на обещанных, но не выданных, работникам акциях.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Activision придержала большую часть денег, чтобы заставить многих сотрудников остаться для завершения Modern Warfare 3. Именно поэтому дело решается также через суд. Размер выплат может увеличиться до $625 млн, если будет наложены максимальные штрафные санкции (группа хочет от $75 млн до $500 млн). Любопытно, что из 38 истцом только 21 уже покинул компанию, а 17 это "преданные сотрудники", в которых верил издатель.
 
Под конец года Activision вновь перешла в наступление. Издатель решил включить в обвинение EA. Activision Blizzard полагает, что все действия основателей Infinity Ward стали следствием сговора с EA. Авторы Call of Duty также обвиняются в том, что предоставляли EA конфиденциальную информацию о Activision. Имеются обвинения в открытом саботаже. Activision хочет получить от EA $400 млн.
 
Суд и соответственно судьба Respawn стали достоянием 2011 года и мы продолжим следить за этой историей, а пока стоит вспомнить, что же происходило с самой Call of Duty в 2010 году. Activision выпустила очередную ежегодную часть проекта. Она названа Call of Duty: Black Ops и забрасывает игроков во Вьетнам. После того, как IW была покинута слишком большим числом работников именно авторов этой игры (Treyarch) сделали ответственными за серию. Для этого есть все основания. Игра не только стала успешной у критиков, но и установила ряд рекордов сборов для развлекательной индустрии. Она разошлась тиражом 5.6 млн копий за сутки (или $360 млн). Первый миллиард заработан игрой в темпе фильма Avatar. Так что удар авторов серии вряд ли скажется на издателе.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Компания запустила целое подразделение Call of Duty. Будет выпускаться по одной игре в год. На франшизу будут работать Raven, Treyarch и новая студия Sledgehammer Games, во главе которой стали два создателя Dead Space. Возможно, к серии привлекут и другие подразделения. Пообещали не только традиционные военные штуеры, но и футуристические проекты и action-adventure. Впрочем, из-за суда и бегства работников IW выпуск некоторых игр может затянуться.
 
Начавшееся в 2009 году разбирательство между Interplay и Bethesda из-за MMORPG Fallout продолжилось и в 2010. Напомним, что Bethesda посчитала, что Interplay не выполняет своих обязательств по договору и решила заполучить права на Fallout MMO через суд.


Благодаря этой тяжбе в сети появился концепт-арт MMO и планы Bethesda. Выяснилось, что компания работает над некой игрой с 2006 года, в работе участвует почти сотня человек, а бюджет составляет десятки миллионов долларов. Сама же Interplay сумела отстоять свое право продавать старые игры серии Fallout под нужным названием, но вот главное дело затянулось. Сообщения о том, что Interplay сумела выйти победителем оказались ложными.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Зато Interplay сама подала в суд на Bethesda и может получить деньги даже за Fallout 3. Вскоре Interplay подала еще один иск, в котором обвинила Bethesda в том, что последняя специально затягивает дело для вытягивания денег из Interplay, которая и так испытывает проблемы.
 
В конце года Bethesda нашла очень нелогичный и подлый способ нанести удар. Издатель уверяет, что соглашение, позволяющее Interplay создавать MMORPG, касается лишь собственно имени Fallout, но не всего, что связано с вселенной. Якобы Interplay не имеет права использовать даже знаковые элементы и символы из мира Fallout. Разбирательство продолжается и в 2011 году.
 
Суды являются неотъемлемой частью современного бизнеса. Игрового в том числе.
 
IA Labs обвинила Nintendo в нарушении двух патентов компании. Технологии, которые якобы незаконно использует Nintendo применяются в Nintendo Wii и ряде аксессуаров для консоли. IA Labs утверждает, что в 2007-2008 году переписывалась с Nintendo касательно возможного пересечения патентов, компания хотела лицензировать свою технологию Nintendo.
 
Через полтора года после подачи иска суд вынес решение. Sony и Дэвид Джаффе выиграли. Два сценариста утверждавшие, что их идею украл автор God of War, будут вынуждены выплачивать юридические издержки. Судья, после изучения игры и прочтения сюжета, предлагавшийся истцами, и изучения мнения экспертов, заявил, что схожесть некоторых элементов недостаточна для признания иска законным.
 
Компания MumboJumbo обвинила PopCap в нечестном ведении бизнеса и нарушении контракта, связанного с распространением программ. PopCap считает, что разбирательство еще не закончено. Если PopCap не удастся апелляция, то она заплатит $4.6 млн.
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
Бывшие акционеры Hamonix подали в суд Viacom. Они уверены, что компания придержала обещанные бонусы за хорошие показатели Rock Band. Они предусматривали крупные выплаты, если в 2007 и 2008 годах студия будет достаточно прибыльной. За каждый заработный свыше определенной величины доллар Viacom должна была выплачивать по $3.5. Viacom действительно выплатила $150 млн в 2007 году и должна была заплатить еще столько же в следующем году, но второй порции в $150 бывшие владельцы Harmonix так и не увидели. Также Viacom обвиняется в махинациях с тем, чтобы уменьшить озвученные бонусы.
 
Viacom утверждает, что винить стоит представителя акционеров Уолтера Уиншэла (Walter Winshall), который отверг сделку, которую Viacom назвала весьма выгодной для акционеров. И иск был назван попыткой прикрыть спину.
 
Вокалист Guns N' Roses Аксель Роуз (Axl Rose) подал в суд на Activision из-за использования песни Welcome to the Jungle в Guitar Hero III. Его иск связан с тем, что одним из аватаров игры стал бывший гитарист Guns N' Roses Слэш (Slash). Роуз "не лицензирует название группы или интеллектуальные собственности группы в случаях, когда это может способствовать путанице касательно нынешних отношений Слэша и Guns N' Roses". По его словам компания его обманула, врав относительно участия Слэша. За нарушение контракта и нечестное обогащение Аксель хочет $20 млн.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Компания Blizzard решила нанести еще один удар по тем, кто наживается за счет World of Warcraft. Компания Scapegaming, которая содержала неавторизованные частные серверы World of Warcraft, проиграла суд Blizzard. Теперь она обязана выплатить $88 млн и $63000 на оплату юристов.
 
Скандал с Томонобу Итакаги и Tecmo подошел к концу. Напомним, что бывший глава Team Ninja был недоволен отсутствием обещанных выплат и высказываниями президента Tecmo, который затем покинул компанию. Дело было урегулировано за пределами суда.
 
Создатель Ultima Ричард Гэрриотт отсудил $28 млн у NCsoft. Напомним, что Ричарда уволили, что заставило его подать в суд с обвинениями в нарушении контракта и лжи со стороны корейской компании. Гэрриотт утверждал, что компания вынудила его продать акции за 90 дней, а не в течение 10ти лет, как было указано в контракте, что повлекло потерю миллионов долларов. Суд поддержал истца Microsoft подала в суд на Motorola (уже не в первый раз) из-за технологии, используемой в Xbox 360. Речь идет о нескольких патентах описывающих кодировку видео и беспроводную связь. Microsoft утверждает, что Motorola нарушила свои обязательства по предоставлению патентов на WLAN и H.264 по разумной цене.
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
Любопытный суд проходит сейчас в США. Это дело затянулось и первый раз привлекло пристальное внимание после того, как был принят закон, разрешающий взлом мобильных телефонов. Журналисты сразу вспомнили дело человека, который модифицировал свой Xbox 360 и мог стать последним осужденным за подобные деяния.
 
Этим необычность ситуации не ограничивается. "Я вообще не понимаю, что мы делаем здесь", - заявил судья, ведущий дело. Пикантность ситуации в том, что выяснилось, что двое из четверых свидетелей обвинения сами могут быть обвинены в нарушении закона. Студент, модифицировавший игровую систему, явно не догадывался о последствиях. Выяснилось, что детектив, который вел расследование незаконно снял на пленку процесс модификации консоли, что является нарушением прав жителей штата на конфиденциальность. Другой свидетель – один из сотрудников Microsoft, признался, что в студенческие годы также взламывал консоль (пока не имел на это права).
 
Судья извинился перед обвиняемым за затянутость процесса и отложил слушания. Студента ждут либо продолжение дела с возможностью получить до 10 лет тюрьмы, либо отзыв иска, либо договор с Microsoft вне стен суда. Учитывая, что два свидетеля могут сами пострадать, мы ставим на мирный исход.
 
Patent Compliance Group подала в суд на издателя из-за игры Guitar Hero. Причем из-за того, что издатель неправомерно ссылается на патенты или ссылается на несуществующие (истекшие) патенты. Основания для подобного иска идут из средневекового прецедента "qui tam", который позволяет членам сообщество подавать в суд на благо государства. Подобные компании в адвокатской среде называются троллями или охотниками за головами.
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Суды бывают и курьезные. Крэйг Смолвуд (Craig Smallwood) обвиняет компанию NCsoft в том, что та сделала Lineage II "слишком аддиктивной". Крэйг провел более 20000 часов за этой игрой (в течение 5 лет). Иногда его партии длились до 11 часов в день в среднем. Это повредило его жизни и организму. В качестве компенсации он хочет получить $3 млн.
 
Наиболее дурацкий случай оставляем напоследок. Джастин Мэй подумал, что во время PAX East никто не обратит внимания, как он скачивает код программы Breach на свой лэптоп. Ему удалось скопировать лишь 14 MB из 2 GB, после чего его заметил офицер охраны мероприятия. Суд приговорил его к 18 месяцам условно. Также ему пришлось сдать свой компьютер и быть изгнанным из Xbox Live. По сравнению с потенциальными $25000+5 лет тюрьмы и $500+2 года заключения его наказание не так плохо.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Суды обычно стараются следовать за преступлениями. К сожалению, игры оказываются связанными с преступлениями, иногда даже убийства. Большей частью связь выдумана журналистами, но иногда можно обнаружить её подобие.
 
News 14-тилетний Ярослав Мельниченко убил собственного отца из-за невозможности просидеть ночь за любимой игрой. Родители отобрали у него клавиатуру, дабы Ярослав не просидел всю ночь за Готикой. Решив отомстить, парень взял кувалду и нанес спящему отцу шесть ударов по голове. Потом разбудил мать и заставил вернуть клавиатуру.
 
В Южной Корее была арестована пара, которую обвиняют в том, что они позволили своему ребенку умереть от голода, пока молодожены развлекались, 12 часов подряд играя в интернет-кафе. Ирония в том, что они играли в Prius Online – программу, которая позволяет выращивать виртуальных детей.
 
Социальные игры впервые были связаны с убийством в 2010 году. Двадцатидвухлетняя Александра Тобиас (Alexandra V. Tobias) из Джексонвиля (Jacksonsville), расположенного в штате Флорида, решила поиграть в Farmville – одну из самых популярных игр в facebook. Но её сын Дилан Ли Эдмондсон (Dylan Lee Edmondson) не понимал устремления матери и начал плакать. Не найдя другого способа успокоить сына (например, бросить игру и заняться им), она начала в гневе трясти его. Причина смерти не называется, но сама "мать" утверждает, что он мог много раз удариться головой из-за тряски.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Онлайновые игры привлекают не только плохих матерей, но и педофилов. Тридцатитрехлетняя Джессика Пирс обвиняется в совращении шестнадцатилетнего парня (в момент соблазнения 15тилетнего), с которым она познакомилась в WoW. Она соблазнила паренька откровенными фотографиями. Впрочем, выставлять женщину откровенным злодеем не будем, ведь он врал родителям о возрасте и характере взаимоотношений с дамой. Он же изначально врал ей о своем возрасте.
 
Кристина Шриив Хабс сорока двух лет обвиняется в совершении 67 половых актов с двумя 15тилетними подростками. Фото обнаженной Кристины были обнаружены на телефоне одного из подростков. Она расплачивалась за секс деньгами, едой и Xbox 360. Она делала фотографии во время половых актов, что не дает защите практически никаких шансов.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Впрочем, иногда игры помогают выловить преступников. Bliizard помогла выследить наркодиллера посредством WoW. Компания предоставила полиции все необходимые данные о разыскиваемом.
 
С преступлениями нередко соседствует политика. В Британии борьба за налоговые льготы началась довольно давно. Многие известные деятели высказывались на этот счет, Туманный Альбион успел уступить третье место в мире Канаде, разработчикам фактически пообещали льготы и индустрия получила поддержку на различных уровнях, но резко ситуация стала неприятной для игр. При рассмотрении следующего бюджета страны пункт о предоставлении льгот разработчикам вычеркнут. Это сэкономит около ₤40 млн в первый год и до ₤50 млн в каждый следующий. Попытку еще раз получить льготы можно будет предпринять через три-четыре года.
 
Швейцария проявила необычную жестокость. В стране может вступить в силу запрет на продажу жестоких игр. Закон уже прошел почти все инстанции, но завис в неизвестной стадии.


2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
А вот в Австралии уже почти введен взрослый рейтинг для игр. В этом году игровикам везло практически во всем. Многие крупные магазины поддержали идею введения рейтинга 18+. Исследование, проведенное правительством страны, показало, что связи между агрессивным поведением и жестокими играми не наблюдается. 98% потребителей поддерживает новый рейтинг. Осталось только узаконить поддержку.
 
Правительство Германии решило не ужесточать меры по контролю и цензуре игр на территории страны. Запрета жестоких видеоигр, которого добивались после ряда перестрелок, не состоялось.
 
Вновь появилась в новостях история 2007 года. Арнольд Шварценеггер дошел Верховного Суда страны с законопроектом о введении запрета на продажу взрослых игр детям, а также наложении штрафов на того, кто это делает. В преддверии суда стороны конфликта приводили результаты различных опросов и исследований, также поддержку коллег по развлечениям (таковую получили игровики), но существенно повлиять все это не могло. Пока Верховный Суд не принял решения, но по первым оценкам большая часть судей вроде бы выказала симпатию по отношению к доводам игровиков.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Стоит отметить, что само правительство этой страны пользуется играми. Давно в сети существует агитационный проект America’s Army, а в 2010 году было решено создать игру, которая будет посвящена сведению баланса бюджета США. Любой игрок сможет предложить свои идеи как уменьшить или стабилизировать растущий национальный долг государства. Представители Вашингтона считают, что вирусная природа игры может помочь найти некие решения.
 
Осталось не так много. Переходим к науке. Немало исследований в прошедшем году защищали игры. Психолог Джейн Гакенбах изучала сновидения при не полностью выключенном сознании и обнаружила несколько сюрпризов. В результате нескольких лет изучения осознанных сновидений выяснилось, что те, кто могут контролировать свои сны и геймеры имеют лучшие пространственные навыки и меньше подвержены морской болезни. Дальнейшие исследования показали, что игроки чаще могу контролировать свои сны, чем не геймеры.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Ученые Университета Рочестера выяснили, что любители игр в жанре action или шутеров отличаются быстротой принятия решений. Изучались несколько десятков молодых людей в возрасте от 18 до 25 лет, которые не увлекались играми. Их поделили на две группы, одна из которых играла в Call of Duty 2 и Unreal Tournament, а вторая в The Sims 2. После сессии им нужно было отвечать на вопросы об игре. Те, кто играл в шутеры, отвечали на вопросы на 25% быстрее, чем другая группа (к тому же правильнее).
 
Другое исследование показало, что геймеры реже курят, принимают наркотики и учатся в школе лучше, чем безыгровые сверстники. А вот геймеры девочки не показывают таких результатов. Наоборот, они чаще дерутся и приносят оружие в школу. Среди парней есть 5%, которые играют слишком много и испытывают неприятности из-за этого.
 
Исследование, проведенное Texas A&M, показало, что игры могут снимать напряжение и способствовать уменьшению агрессивности, а не увеличить её. Автор исследования полагает, что игры можно использовать для лечения пациентов, страдающих раздражительностью или в депрессии. Впрочем, это исследование проводилось на относительно взрослых людях.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
А вот BBC и Кэмбридж, показали, что некоторые игры перехвалены. Проекты Brain Training на самом деле не тренируют мозг. 11000 участников были розданы когнитивные тесты до и после 6 недельного периода, в течение которого испытуемые пользовались программой Brain Training. По результатам ученые сделали вывод, что игры не способствовали замедлению старения мозга и испытуемые лучше бы прогулялись или занялись другим делом.
 
Помимо озвученных ранее фильмов были и иные игрокиноновости. Сайт Rotten Tomatoes весьма известен в кинематографическом мире. По итогам 2009 года самым худшим фильмом была признана картина Street Fighter: The Legend of Chun-Li. Особенно отмечают неудачный подбор и плохую игру актеров, а также слабый сюжет.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Фанаты игры Silent Hill плохо восприняли одноименный фильм, и написали гневное письмо, с множеством подписей. Но продюсер фильма сказал, что снимает картину не только для геймеров, и потому не обратит внимания на крики.
 
Фанатам игры Uncharted стоит отнестись к экранизации с осторожностью, ведь сюжет её может мало напоминать оригинал. Режиссер рассказал, что в его голове родилась идея семьи, которая обладает немалым весом в мире антиквариата и ей приходится иметь дело с руководством музеев и правительством.
 
Microsoft возобновила разговоры о кино Halo. Компания верит в кинематографичность своей идеи. "Кино Halo будет. Оно нам не надо, но мы хотим его".
 
В конце снова о неожиданном кино. Warner Bros. хочет приобрести права на экранизацию одной из культовых игр прошлого - Space Invaders. Напомним, что игра впервые появилась на автоматах в 1978 году.
 
Другая древняя игра, которую хотят экранизировать называется Missile Command. В этой игре вы защищаете город от падающих ракет, используя две "системы ПВО".
 
Идея THQ гораздо интереснее. Компания запустит экранизацию Red Faction. Проект рассчитан на телевидение и будет снят каналом Syfy. Фильм будет иметь продолжительность два часа и послужит "тайным пилотом". То есть фильм снимается как завершенная история, чтобы транслироваться просто так, если канал решит не запускать сериал.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Продюсер игры Аватар решил обвинить 20th Century Fox в плохих (по сравнению с ожидавшимся) продажах игры. Он полагает, что Fox слишком охраняла проект, что помешало провести нормальную маркетинговую кампанию и выпустить ранний трейлер проекта.
 
Сборный блок о России мы поместим между кино и различными курьезами. И хотя большая часть новостей из этой страны была интересной и вполне серьезной, главный скандал года дает нам такое право.
В России появился свой Джек Томпсон. Депутат Валерий Селезнев решил обвинить 1С, издавшую Call of Duty: Modern Warfare 2 на русском языке, и ее руководство в ряде серьезных преступлений, включая пособничество мировому терроризму и экстремизму. При анализе его гневного письма по поводу уровня No Russian выяснилось, что больше его интересуют деньги компании, а не суть вопроса. Он не заметил, что в российском издании этого уровня не было, и увидеть его сын (и сам Селезнев) фрагмент игры могли, лишь купив пиратскую версию программы. Не заметил он рейтинга программы и обвинил компанию, забыв о её заслугах. Не изучив игру, он обвинил её в пропаганде терроризма, хотя она повествует об обратном. Депутат намеренно путает доход и прибыль, пытается сравнить распространение игр с продажей наркотиков и порнографии. Именно Селезнев показал кровавую сцену по государственному каналу, до этого о ней знало гораздо меньше людей.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Но не только неадекватной властью запомнилась Россия в прошлом году. Компания Акелла, решила поступить подобно Microsoft и Activision. Контракт со студией .dat завершился с релизом проекта Disciples 3: Орды Нежити, и Акелла решила помочь созданию новой студии, которая продолжит работу над серией Disciples. В ее основу войдут ключевые сотрудники, работавшие над Disciples 3: Ренессанс и Disciples 3: Орды Нежити.
 
Snowball и 1С-СофтКлаб объявили о подписании соглашения об объединении компаний.
 
Результатом объединения стало слияние издательских каталогов компаний и интеграция студии Snowball в структуру группы 1С-СофтКлаб в рамках усиления специализации группы на ключевых экспертизах, выделяемых в отдельные издательские направления.
 
Один из самых крупных разработчиков казуальных игр на постсоветском пространстве Alawar Entertainment сменил владельца крупного пакета акций. Венчурный фодн Almaz Capital Partners выкупил 23% акций Alawar у Finam Investment Holding.
 
В 2007 году мы писали о персонаже World of Warcraft, который был продан за €10000. Но эта такая сделка меркнет по сравнению со стоимостью предмета, купленного в Entropia Universe. Космическую станцию Crystal Palace приобрели за $330000.
 
Весьма любопытное откровение прозвучало из уст специалиста по IT Питера Мура, который был захвачен террористами в Багдаде в мае 2007 года. Два года с ним обращались довольно жестоко, но затем дали доступ к компьютеру, телевизору и PlayStation. Недавно его освободили, и в своих записках он благодарит террористов за консоль.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Консоли у террористов не только для игр. Во время налета на базу боевиков Талибана в Афганистане были обнаружены контроллеры для Playstation, которые были переделаны в детонаторы взрывного устройства.
 
Рон Джереми (Ron Jeremy) - довольно известный порноактер. Он сокрушается, что порноиндустрия находится в опале. "Мы не хотим, чтобы дети смотрели порно, но если они это делают, то последствия гораздо менее опасные, чем у жестоких видеоигр". Стоит отметить, что сам Рон был героем видеоигры.
 
Некий адвокат из Британии опубликовал статью в Lancashire Evening Post, в которой сравнил два часа проведенные за видеоигрой с дозой кокаина (он основывался не на личном опыте, а на мнении эксперта). Также он отметил, что молодежь выпадает из реальности из-за игр.


Весьма необычной оказалась причина смены названия студии A2M на Behavior. Дело в том, что в определенных порнокругах A2M расшифровывается как ass-to-mouth (из задницы в рот). Чем известнее становился термин и компания, тем менее забавным это становилось. В 2009 году компании надоело, и было принято решение сменить имя.
 
Игра Medal of Honor также столкнулась с проблемами. Магазины, связанные с армией США, отказывались продавать программу. Изначально это было связано с тем, что в многопользовательской части вы могли играть за фракцию Талибан, что армия посчитала неуважительным по отношению к солдатам страны, хотя сами участники конфликта считают, что это не проблема.
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
Авторы современных игр часто стараются быть максимально полтикорректными и забывают о реальных проблемах Авторы игры Base 10 совершенно забыли, что бывают левши. Программа непригодна для тех, кто лучше владеет левой.
 
Некая жительница Северной Каролины разбирала детский хлам своего сына и обнаружила там систему NES с пятью играми. Она надеялась получить за них хотя бы $10, для чего и выставила лот на eBay. Каково же было её удивление, когда финальная сумма за предложение составила $13105. Причиной такого интереса фанатов стало наличие в комплекте оригинальной коробки с игрой Stadium Events. Эта версия считается редчайшей лицензионной игрой для NES в США. Нынешний день известно около 10 копий и только одна из них запечатана.
 
Сразу в двух городах появятся улицы, названные в честь компьютерных персонажей. В Дерби одна из улиц будет носить имя Лары Крофт. Лара выиграла, получив 89% голосов.
 
В Испании таких улиц будет много, среди них Avenida de Super Mario Bros, Legend of Zelda, Sonic и Space Invaders. Все эти улицы появятся в поселении на 21000 домов, предназначенном для выросших на компьютерных играх.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Бывший президент Nintendo Хироши Ямагучи спонсировал центр лечения раковых заболеваний в Киото, который открылся 18 мая. Он внес наиболее значительную сумму в $83 млн.
 
Microsoft сделала все, чтобы избавиться от Красных Колец Смерти в Slim: система автоматически выключается, если близка к перегреву, она меньше потребляет энергии, лучше вентилируется. Но система может перегреться. Microsoft игнорировала сообщения, присылая хвалебную речь в свою честь.
 
Assassin's Creed 2 установила рекорд, который пойдет в соответствующую книгу Гиннеса. Пусть это не продажи и не самые высокие рейтинги в истории, но тоже значимое достижение. Игра появилась на наибольшем количестве обложек журналов. 127 изданий в 32 странах, начиная с апреля 2009 года и заканчивая апрелем 2010 поместили Эцио на обложку.
 
Вулкан Эйяфьятлайокудль мешал многим. Вот и на игровую индустрию повлиял выброс вулканической пыли. Австралийские релизы Silent Hill: Shattered Memories, Karaoke Revolution и Puzzle Chronicles перенесены на неопределенный срок. Причем Konami утверждает, что не единственная, кто испытывает проблемы.
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Компания 2K некрасиво поступила с фанатами Mafia 2. Те, кто изучили скачиваемый контент для игры, обнаружили, что все миссии короткие и простые (как побочные в основной игре). эти миссии должны были быть в Mafia II изначально, но были вырезаны, чтобы сосредоточиться на сюжете. Затем фанаты обнаружили, что Джимми, это Вито с новой головой. Один из фанатов даже заметил, что во время ограбления какого-то магазина, продавец кричал "не стреляй в меня Вито".
 
Компания Microsoft откровенно прокололась. Компания заморозила счет Джоша Мура (Josh Moore) после того, как молодой человек написал, что живет в местечке под название Форт Гей (Fort Gay). Каково же было удивление сотрудников компании, когда оказалось, что такой городок действительно существует в Западной Виргинии (West Virginia).
 
2010 год в мире игр: дайджест основных событий
 
Закончим дайджест веселой историей. Удивительный случай произошел на Филиппинах. Полицейский так заигрался в Plants vs Zombies, что не заметил, как пятеро заключенных сумели добраться до ключей от камеры и сбежать.
 
 
TECHLABS


       Опубликовать в twitter.com   Опубликовать в своем блоге livejournal.com           

 

Рекомендуем прочитать